NvM_WriteBlock代码怎么生成
时间: 2024-01-31 14:04:37 浏览: 305
NvM_WriteBlock是基于AUTOSAR标准的非易失性存储管理模块中的一个函数。它用于将数据块写入非易失性存储器(NVM)。生成NvM_WriteBlock的代码需要进行以下步骤:
1. 配置AUTOSAR NVM模块:首先,需要在AUTOSAR配置文件中对NVM模块进行配置。这包括指定NVM模块的驱动程序和存储器类型、存储器地址范围等。
2. 创建NvM_WriteBlock函数:在应用程序或服务层中,创建一个函数来调用NvM_WriteBlock。这个函数应该接受需要写入NVM的数据块的参数,并调用NvM_WriteBlock函数。
3. 调用NvM_WriteBlock函数:在应用程序或服务层中,通过调用NvM_WriteBlock函数来实际执行数据块的写入操作。 NvM_WriteBlock函数可能需要传递一些参数,如块ID、数据指针、数据长度等。这些参数可以根据具体的应用程序需求进行调整。
4. 实现NvM_WriteBlock函数:最后,需要实现NvM_WriteBlock函数本身。这个函数将根据配置对底层驱动程序进行调用,将数据写入指定的NVM存储器。
请注意,具体的代码生成过程可能因使用的AUTOSAR版本和开发工具而有所不同。这里提到的步骤仅为一般指导。在实际开发过程中,应该参考相关的AUTOSAR文档和开发工具的文档,以确保正确地生成NvM_WriteBlock函数的代码。
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loopBlockId = NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NxtBlockId; if( TRUE == flag ) { rtrnValu = E_OK; break; } } if( (NVM_BLOCK_HIGHEST_PRI == NvM_gstaBlockVar[BlockId].Priority) && (NVM_WRITE_BLOCK == NvM_Ctrl) ) { Nvm_QueueHeader.CounterImmediate++; } Nvm_QueueHeader.Counter++; } return rtrnValu; }逐句解释代码
这段代码是一个函数,其功能是写入NVM(Non-Volatile Memory,非易失性存储器)块。下面逐句解释代码的作用:
```
Std_ReturnType NvM_WriteBlock( NvM_BlockIdType BlockId, uint8 *NvM_DstPtr )
```
定义了一个名为 `NvM_WriteBlock` 的函数,它有两个参数:`BlockId` 表示要写入的NVM块的ID,`NvM_DstPtr` 表示要写入的数据的指针。
```
{
Std_ReturnType rtrnValu = E_NOT_OK;
NvM_RequestResultType flag = NVM_REQ_PENDING;
```
定义了两个变量:`rtrnValu` 表示函数的返回值,默认为 `E_NOT_OK`;`flag` 表示NVM请求的结果,默认值为 `NVM_REQ_PENDING`。
```
if( (BlockId >= NVM_TOTAL_NUMBER_OF_NVRAM_BLOCKS) || (NULL_PTR == NvM_DstPtr) )
{
flag = NVM_REQ_NOT_OK;
}
```
如果传入的 `BlockId` 大于等于总的NVM块数,或者 `NvM_DstPtr` 是空指针,则将 `flag` 设置为 `NVM_REQ_NOT_OK`。
```
else
{
uint16 loopBlockId = NvM_BlockDescriptorTable[BlockId].nvBlockNum;
if( NVM_REQ_PENDING == NvM_AdminBlockTable[BlockId].NvMResult )
{
flag = NVM_REQ_PENDING;
}
```
否则,将 `loopBlockId` 初始化为 `BlockId` 对应的NVM块的编号,然后判断该块的NVM请求是否还在进行中,如果是,则将 `flag` 设置为 `NVM_REQ_PENDING`。
```
else
{
flag = NVM_REQ_OK;
}
while( NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].nvBlockNum == loopBlockId )
{
if( (NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].blockDesc & NVM_DCM_BLOCK) == NVM_DCM_BLOCK )
{
flag = NVM_REQ_OK;
break;
}
```
如果NVM请求已经完成,将 `flag` 设置为 `NVM_REQ_OK`。然后进入一个while循环,这里的作用是遍历所有的NVM块,找到与 `loopBlockId` 对应的NVM块。在循环中,首先判断当前遍历到的块是否是DCM(Diagnostic Communication Manager)块。如果是,将 `flag` 设置为 `NVM_REQ_OK`,并且跳出循环。
```
if( NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMResult != NVM_REQ_PENDING )
{
if( (NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].blockDesc & NVM_SELECT_BLOCK_FOR_READ_ALL) == NVM_SELECT_BLOCK_FOR_READ_ALL )
{
NvM_ReadAllFlag = TRUE;
}
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMResult = NVM_REQ_PENDING;
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMCurrentJob = NVM_WRITE_BLOCK;
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMDstPtr = NvM_DstPtr;
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMJobPriority = NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].blockJobPriority;
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NvMNumOfBytes = NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].blockLength;
NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NxtBlockId = NvM_BlockDescriptorTable[loopBlockId].nvBlockNum;
flag = NVM_REQ_OK;
}
loopBlockId = NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NxtBlockId;
if( TRUE == flag )
{
rtrnValu = E_OK;
break;
}
}
```
如果当前遍历到的NVM块的请求已经完成,那么将该块的请求状态设置为 `NVM_REQ_PENDING`,并且设置其它属性,如目标指针、操作类型、优先级、字节数等。然后将 `flag` 设置为 `NVM_REQ_OK`。然后通过 `NvM_gstaBlockVar[loopBlockId].NxtBlockId` 找到下一个需要遍历的块。最后判断 `flag` 是否为真,如果是,则将 `rtrnValu` 设置为 `E_OK`,并且跳出循环。
```
if( (NVM_BLOCK_HIGHEST_PRI == NvM_gstaBlockVar[BlockId].Priority) && (NVM_WRITE_BLOCK == NvM_Ctrl) )
{
Nvm_QueueHeader.CounterImmediate++;
}
Nvm_QueueHeader.Counter++;
}
return rtrnValu;
}
```
如果当前遍历的NVM块是最高优先级的块,并且操作类型是写入,则将 `Nvm_QueueHeader.CounterImmediate` 加1。无论如何,将 `Nvm_QueueHeader.Counter` 加1。最后返回 `rtrnValu`。
/* Enable fast mode. / #if( NVM_DRV_MODE_SWITCH == STD_ON ) MemIf_SetMode(MEMIF_MODE_FAST); #endif } else { if( (NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId < NVM_BLOCK_TOTAL_NUMBER) && (NvM_QueueCrrntJob.RemainNum > NVM_INIT_0) ) { / Process the next ID in sequence. / NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId++; / Complete a ID processing, reduce the remaining number. / NvM_QueueCrrntJob.RemainNum--; if( NVM_WRITE_ALL == NvM_CurMultiJob ) { if( (NVM_INIT_0 == NvM_QueueCrrntJob.RemainNum) && (TRUE == NvM_WriteCfgidFlg) ) { NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId = NVM_BLOCK_STARTID; NvM_WriteCfgidFlg = FALSE; } } } } / NvM module's RAM mirror is not used. / NvM_SyncMechanismUesd = FALSE; / Set job result to OK. */ NvM_QueueCrrntJob.JobResult = NVM_REQ_NOT_OK;逐句解释代码
这段代码看起来是NvM驱动程序中的一部分。以下是每行的解释:
```
/* Enable fast mode. */
#if( NVM_DRV_MODE_SWITCH == STD_ON )
MemIf_SetMode(MEMIF_MODE_FAST);
#endif
```
如果NVM_DRV_MODE_SWITCH被定义为STD_ON,则将存储器接口设置为快速模式。
```
} else {
if( (NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId < NVM_BLOCK_TOTAL_NUMBER) && (NvM_QueueCrrntJob.RemainNum > NVM_INIT_0) ) {
```
否则,如果当前队列中的块ID小于NVM_BLOCK_TOTAL_NUMBER,并且剩余的任务数大于NVM_INIT_0,则继续处理下一个块ID。
```
NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId++;
NvM_QueueCrrntJob.RemainNum--;
```
将当前块ID增加1,减少剩余任务数。
```
if( NVM_WRITE_ALL == NvM_CurMultiJob ) {
if( (NVM_INIT_0 == NvM_QueueCrrntJob.RemainNum) && (TRUE == NvM_WriteCfgidFlg) ) {
NvM_QueueCrrntJob.CurBlockId = NVM_BLOCK_STARTID;
NvM_WriteCfgidFlg = FALSE;
}
}
```
如果当前任务是NVM_WRITE_ALL,并且剩余任务数为NVM_INIT_0,并且NvM_WriteCfgidFlg为TRUE,则将当前块ID设置为NVM_BLOCK_STARTID,并将NvM_WriteCfgidFlg设置为FALSE。
```
}
NvM_SyncMechanismUesd = FALSE;
NvM_QueueCrrntJob.JobResult = NVM_REQ_NOT_OK;
```
完成任务后,将NvM_SyncMechanismUesd设置为FALSE,并将NvM_QueueCrrntJob.JobResult设置为NVM_REQ_NOT_OK。
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