在qgriphicsview scenc中可以加入键盘吗
时间: 2024-02-18 18:04:59 浏览: 106
在QGraphicsView场景中可以通过重写QGraphicsView类的keyPressEvent()和keyReleaseEvent()函数来捕捉键盘事件。例如,您可以在keyPressEvent()函数中添加以下代码来捕捉按下“Esc”键的事件:
```python
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
# do something
pass
else:
super().keyPressEvent(event)
```
这里我们重写了keyPressEvent()函数,并检查按下的键是否是“Esc”键。如果是,我们可以执行一些自定义操作(例如关闭窗口),否则我们将调用基类的keyPressEvent()函数以处理其他键盘事件。
相关问题
在qgriphicsview scenc中加入自定义的键盘跟无法将文本输入到qlineedit中
在QGraphicsView场景中,您可以通过重写QGraphicsView类的keyPressEvent()和keyReleaseEvent()函数来捕捉键盘事件。如果您希望在按下某个键时执行自定义操作,您可以在keyPressEvent()函数中添加相应的代码。例如,以下代码演示了如何在按下“Enter”键时将文本添加到QLineEdit中:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsView, QGraphicsScene, QLineEdit
class MyGraphicsView(QGraphicsView):
def __init__(self):
super().__init__()
self.scene = QGraphicsScene(self)
self.setScene(self.scene)
self.lineEdit = QLineEdit()
self.scene.addWidget(self.lineEdit)
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Return or event.key() == QtCore.Qt.Key_Enter:
text = self.lineEdit.text()
# do something with the text
self.lineEdit.clear()
else:
super().keyPressEvent(event)
```
在上面的代码中,我们重写了keyPressEvent()函数,并检查按下的键是否是“Enter”键。如果是,我们将获取QLineEdit中的文本并执行一些自定义操作(例如在场景中添加文本项)。否则,我们将调用基类的keyPressEvent()函数以处理其他键盘事件。
如果您遇到无法将文本输入到QLineEdit中的问题,可能是因为QGraphicsView场景中的焦点没有设置在QLineEdit上。可以通过调用QLineEdit的setFocus()函数来设置焦点,并确保将其添加到场景中。例如:
```python
self.lineEdit.setFocus()
self.scene.addWidget(self.lineEdit)
```
这样,当您单击QLineEdit时,它将成为场景中的焦点项,并且您应该能够在其中输入文本。
C++在qgriphicsview scenc中加入自定义的键盘跟无法将文本输入到qlineedit中
在C++中,在QGraphicsView场景中捕获键盘事件的方法与Python中类似。您可以通过重写QGraphicsView的keyPressEvent()和keyReleaseEvent()函数来处理键盘事件。以下是一个例子:
```cpp
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QLineEdit>
#include <QKeyEvent>
class MyGraphicsView : public QGraphicsView {
public:
MyGraphicsView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) {
scene = new QGraphicsScene(this);
setScene(scene);
lineEdit = new QLineEdit();
scene->addWidget(lineEdit);
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override {
if (event->key() == Qt::Key_Return || event->key() == Qt::Key_Enter) {
QString text = lineEdit->text();
// do something with the text
lineEdit->clear();
} else {
QGraphicsView::keyPressEvent(event);
}
}
private:
QGraphicsScene* scene;
QLineEdit* lineEdit;
};
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为MyGraphicsView的自定义QGraphicsView类,并在其中重写了keyPressEvent()函数以捕获键盘事件。如果按下的键是“Enter”键,则获取QLineEdit中的文本并执行自定义操作。否则,我们调用基类的keyPressEvent()函数以处理其他键盘事件。
如果您遇到无法将文本输入到QLineEdit中的问题,可能是因为QGraphicsView场景中的焦点没有设置在QLineEdit上。可以通过调用QLineEdit的setFocus()函数来设置焦点,并确保将其添加到场景中。例如:
```cpp
lineEdit->setFocus();
scene->addWidget(lineEdit);
```
这样,当您单击QLineEdit时,它将成为场景中的焦点项,并且您应该能够在其中输入文本。
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