std::thread()和std::thread{}
时间: 2023-11-23 21:52:42 浏览: 23
std::thread()和std::thread{}都是创建一个新线程的方式,但它们的初始化方式不同。std::thread()使用默认构造函数初始化,而std::thread{}使用值初始化。在使用std::thread()时,如果没有提供可调用对象,将会抛出std::system_error异常。而使用std::thread{}时,如果没有提供可调用对象,则会创建一个默认构造的std::thread对象,该对象不包含任何执行线程。因此,建议使用std::thread{}来创建新线程,以避免不必要的异常。
相关问题
std::this_thread和std::thread区别
std::this_thread和std::thread是C++中的两个线程相关的类。它们之间有以下区别:
1. std::this_thread是一个命名空间,提供了与当前线程相关的函数,如std::this_thread::yield和std::this_thread::sleep_for。这些函数允许当前线程放弃执行或休眠一段时间。
2. std::thread是一个类,用于创建和管理线程。通过std::thread,可以创建一个新的线程并指定要执行的函数或可调用对象。std::thread提供了一些成员函数,如join()和detach(),用于等待线程完成或分离线程。
下面是一个示例,演示了std::this_thread和std::thread的区别:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void threadFunction()
{
std::cout << "Thread is running" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Thread is done" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(threadFunction);
std::cout << "Main thread is running" << std::endl; std::this_thread::yield();
std::cout << "Main thread is done" << std::endl;
t.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个新的线程t,并在其中执行threadFunction函数。在主线程中,我们使用std::this_thread::yield()让出CPU时间片给其他线程,并使用std::this_thread::sleep_for()休眠2秒钟。最后,我们使用t.join()等待线程t完成。
std::thread和std::bind
std::thread和std::bind是C++11引入的两个重要功能,用于支持多线程编程。
std::thread是C++标准库中的一个类,用于创建和管理线程。它允许我们在程序中同时执行多个函数或代码片段。通过std::thread,我们可以创建一个新的线程并将其与特定的函数或可调用对象绑定起来,然后在程序中并行执行这些线程。
示例代码:
```cpp
void foo() {
// 执行一些操作
}
int main() {
std::thread t1(foo); // 创建一个新线程并绑定到函数foo
// 执行其他操作
t1.join(); // 等待线程t1执行完毕
return 0;
}
```
另一个重要的功能是std::bind。std::bind是一个函数模板,用于将函数和参数绑定到一个可调用对象上。通过std::bind,我们可以创建一个绑定对象,其行为类似于原始函数或可调用对象,并且可以在稍后的时间点进行调用。
示例代码:
```cpp
#include <functional>
void foo(int x, int y) {
// 执行一些操作
}
int main() {
auto func = std::bind(foo, 10, 20); // 创建一个绑定对象,将foo函数绑定到参数10和20上
func(); // 调用绑定对象,相当于调用foo(10, 20)
return 0;
}
```
通过std::bind,我们可以在创建绑定对象时指定要绑定的参数,也可以在调用时提供额外的参数来替换绑定的参数。
希望以上解答对您有帮助!如有任何问题,请随时提问。