unity读取excel用dll.zip
时间: 2023-05-10 08:00:23 浏览: 121
Unity读取Excel用dll.zip
Unity是一款流行的游戏引擎,能够实现跨平台开发。在游戏开发过程中,需要读取Excel表格中存储的数据,来实现游戏资源的管理。为了实现这个功能,我们可以使用DLL库来读取Excel表格。
使用DLL库来读取Excel表格,需要先将Excel表格转换成CSV(逗号分隔)格式,然后在Unity中使用C#代码来调用DLL库中的函数,读取CSV文件中存储的数据。首先,需要将DLL库的压缩文件解压缩,并将其中包含的DLL文件导入到Unity项目中。然后在Unity中创建一个新的C#脚本,并添加以下代码:
``` csharp
using System.Runtime.InteropServices;
public class ReadExcel : MonoBehaviour {
[DllImport("ExcelReader")]
private static extern int ReadCSV(string path);
void Start() {
int result = ReadCSV("yourcsvpath.csv");
}
}
```
其中,ReadExcel 为脚本文件名,DllImport("ExcelReader") 表示使用ExcelReader.dll库,ReadCSV 是ExcelReader.dll中的函数名,path 是CSV文件的路径。在程序运行时,调用ReadCSV函数来读取CSV文件中的数据,并返回读取结果。
使用DLL库读取Excel数据,可以方便地实现游戏开发过程中的资源管理和数据存储,提高游戏开发的效率和质量。但需要注意的是,在使用DLL库时需要保证文件夹路径和文件名的正确性,否则可能会出现读取失败的情况。
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