基于OpenGL,在vs2019里绘制一个线框球体。 要求:在不使用glut对象的情况下,绘制一个线框球体(即仅仅使用基本图元进行绘制)
时间: 2023-06-07 17:08:26 浏览: 96
好的,这是一个技术问题,我可以回答。可以使用OpenGL中的三角形绘制函数来创建球体的线框。具体步骤包括:使用一组二维极坐标来定义球面上的点,将这些点投射到三维空间中,使用OpenGL的线段函数将所有点连接起来形成线框球体。如果需要更详细的步骤和代码,请留言告诉我。
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OpenGL在不使用glut对象的情况下绘制一个线框球体
对于您的问题,我可以给出以下方法来绘制一个线框球体:
首先定义球体的半径和经线和纬线的数量,然后利用三角函数计算出球体表面各个点的坐标。接着通过OpenGL的GL_LINES属性来绘制球体的线框。
具体实现方法可以参考以下代码:
```
#define PI 3.1415926535898
void drawSphere(GLfloat r, GLint lats, GLint longs) {
for(int i = 0; i <= lats; i++) {
GLfloat lat0 = PI * (-0.5 + (GLfloat)(i - 1) / lats);
GLfloat z0 = sin(lat0);
GLfloat zr0 = cos(lat0);
GLfloat lat1 = PI * (-0.5 + (GLfloat)i / lats);
GLfloat z1 = sin(lat1);
GLfloat zr1 = cos(lat1);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int j = 0; j <= longs; j++) {
GLfloat lng = 2 * PI * (GLfloat)(j - 1) / longs;
GLfloat x = cos(lng);
GLfloat y = sin(lng);
glVertex3f(x * zr0 * r, y * zr0 * r, z0 * r);
glVertex3f(x * zr1 * r, y * zr1 * r, z1 * r);
}
glEnd();
}
}
```
上述代码实现了绘制一个半径为r的球体,其中lats和longs表示球体需要的经线和纬线数量。您可以根据实际需求调整这两个参数的值来生成不同细腻度的球体。
请问c sharp可以不可以在窗体的外面画一个线框
可以,使用 Graphics 类的 DrawRectangle 方法即可。以下是示例代码:
```csharp
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// 创建一个 Pen 对象,指定线框的颜色和宽度
Pen pen = new Pen(Color.Red, 2);
// 使用 Graphics 类的 DrawRectangle 方法绘制线框
e.Graphics.DrawRectangle(pen, -10, -10, this.Width + 20, this.Height + 20);
// 释放 Pen 对象
pen.Dispose();
}
```
在窗体的 Paint 事件中调用该方法即可。注意,如果窗体被遮挡或者移动,线框也会跟着移动。