c++ std::function 使用回调先接收数据,处理后发送数据 ,接口类
时间: 2024-12-02 18:18:19 浏览: 18
在C++中,`std::function`是一个强大工具,它允许你动态地存储和执行任意类型的函数对象,包括成员函数、自由函数甚至lambda表达式。如果你需要创建一个可以接受数据,处理后再发送数据的接口,你可以这样做:
首先,定义一个接口类,比如叫做`DataProcessor`,它有一个纯虚函数`processAndSend`:
```cpp
class DataProcessor {
public:
virtual ~DataProcessor() {}
// 接收数据并返回结果
virtual std::string process(const std::string& data) = 0;
// 这里是处理数据并发送的回调接口
virtual void sendProcessedData(std::string processedData) = 0;
};
```
然后,你可以使用`std::function`来保存这个接口的实例,并在适当的时候调用`process`和`sendProcessedData`:
```cpp
class DataReceiver : public DataProcessor {
private:
std::function<std::string(const std::string&)> processor;
std::function<void(const std::string&)> sender;
public:
DataReceiver(std::function<std::string(const std::string&)> p, std::function<void(const std::string&)> s)
: processor(p), sender(s) {}
// 覆盖接口类的方法
void process(const std::string& data) override {
processedData = processor(data);
}
void sendProcessedData(const std::string& processedData) override {
sender(processedData);
}
};
// 示例:通过std::function创建处理器对象
auto processFun = [](const std::string& data) { return "Processed " + data; };
auto sendFun = [](const std::string& data) { /* 发送处理后的数据 */ };
DataReceiver receiver(processFun, sendFun);
receiver.process("Input data"); // 数据接收、处理
receiver.sendProcessedData(); // 发送处理后的数据
```
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