android studio音乐播放器进度条

时间: 2023-05-31 07:18:32 浏览: 104
### 回答1: Android Studio音乐播放器的进度条可以通过使用MediaPlayer类和SeekBar控件来实现。首先,使用MediaPlayer类加载音乐文件并开始播放。然后,使用SeekBar控件来显示音乐播放的进度,并在用户拖动SeekBar时更新音乐播放的进度。最后,使用Handler类来定期更新SeekBar的进度,以确保SeekBar的进度与音乐播放的进度保持同步。 ### 回答2: Android Studio音乐播放器中,进度条是一个非常重要的组件,用于让用户了解当前音乐的播放进度,而且能够让用户对音乐进行快进、回退等操作。本文将从以下几个方面对Android Studio音乐播放器中的进度条进行讲解。 1. 调整进度条的样式 Android Studio提供了多种选择,让我们可以根据自己的需求来选择合适的样式。我们可以在布局文件中设置进度条的样式,包括大小、颜色等等。如果要让进度条更加美观,我们可以使用第三方库或自定义样式。 2. 根据音乐实时更新进度条 在音乐播放器中,我们需要实时更新进度条。这一般通过获取音乐的时长和当前播放位置来计算出当前播放进度,并根据此更新进度条。我们可以使用MediaPlayer对象的getCurrentPosition()方法来获取当前播放位置,并结合getDuration()方法来计算出当前播放进度。我们还可以根据每秒钟更新一次的规则为进度条更新频率进行设定。 3. 响应用户操作 进度条还可以响应用户的操作,这一般包括快进、回退等操作。如果用户需要快进,我们可以使用SeekBar.setOnSeekBarChangeListener()方法来实现。例如,用户快进10秒钟,我们就可以将MediaPlayer的当前位置设置为当前位置加上10秒钟的时间。类似地,回退操作可以使用相同的方法来实现。 总之,Android Studio音乐播放器进度条是非常重要的组件。我们可以根据自己的需求进行进度条样式的调整,根据音乐实时更新进度条,并响应用户操作,让音乐播放器更加完善和易于使用。 ### 回答3: Android Studio是一款非常流行的安卓应用开发环境,可以在其中构建各种各样的应用。在开发安卓音乐播放器时,进度条是非常重要的一个组件。在本文中,我们将详细介绍如何在Android Studio中添加音乐播放器进度条。 首先,我们需要导入相应的库,以便我们能够在代码中使用进度条。导入库的过程非常简单,只需要在build.gradle文件中添加以下代码即可: ```java dependencies { implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' } ``` 接下来,我们需要在界面中添加进度条。可以使用ProgressBar控件来创建一个进度条。在布局文件中添加以下代码: ```xml <ProgressBar android:id="@+id/progressBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="10dp" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" /> ``` 在代码中,我们需要实现一个AsyncTask类来更新进度条的进度。这可以通过调用ProgressBar的setProgress()方法来实现。以下是一段示例代码: ```java private class ProgressTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { int currentPosition = 0; while(currentPosition < mediaPlayer.getDuration()) { try { Thread.sleep(1000); currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); } catch (InterruptedException e) { return null; } catch (Exception e) { return null; } publishProgress(currentPosition); } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressBar.setProgress(values[0]); } } ``` 在doInBackground()方法中,我们使用一个while循环来不断更新当前播放的位置,并使用Thread.sleep()来休眠1秒钟。每当当前播放位置改变时,我们调用publishProgress()方法来通知进度条更新进度。最后,在onProgressUpdate()方法中,我们调用setProgress()方法更新进度条。 最后,在Activity中调用ProgressTask类,开始更新进度条。 ```java ProgressTask progressTask = new ProgressTask(); progressTask.execute(); ``` 以上就是在Android Studio中添加音乐播放器进度条的全部步骤。通过这种方式,您可以轻松创建音乐播放器应用,并让用户了解他们的音乐播放进度。

相关推荐

以下是一个简单的 Android Studio 音乐播放器进度条代码示例: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar seekBar; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music); seekBar = findViewById(R.id.seek_bar); seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration()); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress); seekBar.setProgress(progress); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (mediaPlayer != null) { try { Message msg = new Message(); msg.what = mediaPlayer.getCurrentPosition(); handler.sendMessage(msg); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } 在布局文件中,需要添加一个 SeekBar 控件用于显示进度条,例如: <SeekBar android:id="@+id/seek_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:max="100" android:progress="0" /> 这段代码实现了一个简单的音乐播放器,可以通过拖动进度条来改变音乐的播放进度,并且每隔一秒钟更新一次进度条的进度。在 onDestroy 方法中释放 MediaPlayer 资源。
在Android Studio中实现音乐播放器进度条的步骤如下: 1. 在XML布局文件中定义SeekBar控件,用于显示进度条。 <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progress="0" /> 2. 在Java代码中获取SeekBar控件,并为其设置监听器,实现进度条的更新。 SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 更新进度条显示 } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 进度条开始拖动时的操作 } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 进度条停止拖动时的操作 } }); 3. 在音乐播放器的播放过程中,通过MediaPlayer的getCurrentPosition()方法获取当前播放的位置,并根据总时长计算出进度条的进度值,更新SeekBar控件的显示。 int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); int totalDuration = mediaPlayer.getDuration(); int progress = (int) (((float) currentPosition / totalDuration) * 100); seekBar.setProgress(progress); 4. 如果需要对进度条进行定时更新,可以使用Handler和Runnable实现。 Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); int totalDuration = mediaPlayer.getDuration(); int progress = (int) (((float) currentPosition / totalDuration) * 100); seekBar.setProgress(progress); handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒更新一次进度条 } }; handler.postDelayed(runnable, 1000);
要实现一个音乐播放器的进度条界面,可以参考以下步骤: 1. 在布局文件中添加一个SeekBar控件,用于显示音乐播放的进度条。 <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:max="100" android:paddingLeft="16dp" android:paddingRight="16dp" /> 2. 在代码中获取SeekBar控件的引用,并设置SeekBar的监听器,用于更新音乐播放的进度条。 SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 更新音乐播放进度 } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 用户开始拖动进度条 } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 用户停止拖动进度条 } }); 3. 在更新音乐播放进度的回调函数中,根据SeekBar的进度值计算播放的时间,并更新音乐播放器的进度。 @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { // 用户拖动进度条时更新播放进度 int duration = mediaPlayer.getDuration(); int newPosition = (duration * progress) / 100; mediaPlayer.seekTo(newPosition); } } 4. 在音乐播放器的播放回调函数中更新SeekBar的进度。 mediaPlayer.setOnProgressListener(new OnProgressListener() { @Override public void onProgress(MediaPlayer mediaPlayer, long position) { // 更新SeekBar的进度 int duration = mediaPlayer.getDuration(); int newPosition = (int) (position * 100 / duration); seekBar.setProgress(newPosition); } }); 通过以上步骤,就可以实现一个简单的音乐播放器进度条界面。可以根据具体需求进行定制和优化。
以下是一个简单的带进度条的 Android 音乐播放器代码示例: 1. 首先,你需要在你的布局文件中添加一个 SeekBar 组件用于显示音乐播放进度: xml <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:layout_marginBottom="16dp" /> 2. 接下来,在你的 Activity 或 Fragment 中,你需要获取到 SeekBar 组件,并设置其最大值为音乐的总时长: java SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar); int musicDuration = mediaPlayer.getDuration(); // mediaPlayer 是你的音乐播放器对象 seekBar.setMax(musicDuration); 3. 然后,在你的音乐播放器对象中,你需要添加一个监听器来更新 SeekBar 的进度: java mediaPlayer.setOnSeekBarChangeListener(new MediaPlayer.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); 4. 最后,在你的音乐播放器对象中,你需要在播放音乐时更新 SeekBar 的进度: java final Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); seekBar.setProgress(currentPosition); handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒更新一次 SeekBar 的进度 } }; handler.postDelayed(runnable, 0); 完整的代码示例: java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar seekBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); seekBar = findViewById(R.id.seekBar); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music); mediaPlayer.setLooping(true); mediaPlayer.seekTo(0); int musicDuration = mediaPlayer.getDuration(); seekBar.setMax(musicDuration); mediaPlayer.setOnSeekBarChangeListener(new MediaPlayer.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); final Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); seekBar.setProgress(currentPosition); handler.postDelayed(this, 1000); } }; handler.postDelayed(runnable, 0); Button playButton = findViewById(R.id.playButton); playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.start(); } }); Button pauseButton = findViewById(R.id.pauseButton); pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.pause(); } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } }
好的,下面是Android Studio音乐播放器程序设计的基本思路: 1. 设计用户界面:首先需要设计一个用户友好的界面,包括音乐列表、播放控制按钮、进度条、音量控制等功能。可以使用Android Studio自带的布局工具来实现。 2. 加载音频文件:使用MediaPlayer类来加载和播放音频文件。可以将音频文件存储在res/raw目录下,并使用MediaPlayer类来加载它们。 3. 播放控制:在界面中添加播放、暂停、停止等控制按钮,使用MediaPlayer类来控制音频的播放和暂停。 4. 进度条控制:使用SeekBar控件来显示音频的播放进度,同时可以使用MediaPlayer类的getDuration()方法和getCurrentPosition()方法来获取音频的总时长和当前播放位置。 5. 音量控制:使用SeekBar控件来控制音量大小,可以使用MediaPlayer类的setVolume()方法来设置音量大小。 6. 后台播放:如果希望在应用程序关闭后继续播放音频,可以使用Service类来实现后台播放。 7. 播放列表:可以使用ListView或RecyclerView控件来显示音乐列表,同时使用MediaPlayer类来控制音频的播放和暂停。 8. 搜索功能:可以使用EditText控件来实现搜索功能,同时使用MediaPlayer类来加载和播放搜索到的音频文件。 9. 音频文件的本地存储:可以使用SQLite数据库或SharedPreferences来存储音频文件的元数据,如文件名、歌手名、专辑名等信息。 10. 音频文件的网络加载:可以使用HTTP请求来加载网络上的音频文件,使用MediaPlayer类来播放网络上的音频文件。 以上是一个基本的设计思路,您可以在此基础上添加更多的功能来满足您的需求。
下面是一个简单的带进度条的音乐播放器代码,使用了Android系统自带的MediaPlayer类来实现音乐播放功能,并结合SeekBar控件来实现进度条。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar seekBar; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music); // 初始化MediaPlayer并加载音乐文件 seekBar = findViewById(R.id.seek_bar); // 获取SeekBar控件 // 设置SeekBar的最大值为音乐文件的长度 seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration()); // 设置SeekBar的拖动事件监听器 seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress); // 将播放位置跳转到SeekBar拖动位置 } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); // 每隔1秒更新SeekBar的进度 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { if (mediaPlayer != null) { int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); seekBar.setProgress(currentPosition); } handler.postDelayed(this, 1000); } }); } // 播放按钮的点击事件处理方法 public void play(View view) { mediaPlayer.start(); // 开始播放音乐 } // 暂停按钮的点击事件处理方法 public void pause(View view) { mediaPlayer.pause(); // 暂停播放音乐 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); // 释放MediaPlayer占用的资源 mediaPlayer = null; } } } 需要在布局文件中添加一个SeekBar和两个Button(播放和暂停按钮): <SeekBar android:id="@+id/seek_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="16dp" android:paddingRight="16dp" android:progress="0" /> <Button android:id="@+id/play_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放" android:onClick="play" /> <Button android:id="@+id/pause_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="暂停" android:onClick="pause" />
实现一个 Android Studio 音乐播放器,需要以下步骤: 1. 首先需要获取音频文件的路径。可以在 AndroidManifest.xml 文件中添加读取外部存储器的权限: xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 然后使用 ContentResolver 查询系统中的音频文件: java ContentResolver contentResolver = getContentResolver(); Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; String[] projection = {MediaStore.Audio.Media.DATA}; Cursor cursor = contentResolver.query(uri, projection, null, null, null); if (cursor != null) { while (cursor.moveToNext()) { String filePath = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DATA)); // 将 filePath 存入列表 // ... } cursor.close(); } 2. 在布局文件中添加一个 MediaPlayer 控件: xml <MediaPlayer android:id="@+id/media_player" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> 3. 在 Activity 中,初始化 MediaPlayer,并设置监听器: java MediaPlayer mediaPlayer = findViewById(R.id.media_player); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // 播放完毕后的操作 } }); 4. 实现播放、暂停、停止等操作。例如,点击播放按钮时,使用 MediaPlayer 开始播放: java Button playButton = findViewById(R.id.play_button); playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (mediaPlayer != null && !mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } } }); 5. 可以添加进度条,实现拖动进度条改变播放进度的功能。例如,点击进度条时,使用 MediaPlayer 跳转到指定时间: java SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seek_bar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (mediaPlayer != null && fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress); } } // ... }); 以上是一个简单的 Android Studio 音乐播放器的实现代码及步骤。
好的,下面是Android Studio音乐播放器程序设计的基本思路: 1. 设计用户界面:首先需要设计一个用户友好的界面,包括音乐列表、播放控制按钮、进度条、音量控制等功能。可以使用Android Studio自带的布局工具来实现。 2. 加载音频文件:使用MediaPlayer类来加载和播放音频文件。可以将音频文件存储在res/raw目录下,并使用MediaPlayer类来加载它们。 3. 播放控制:在界面中添加播放、暂停、停止等控制按钮,使用MediaPlayer类来控制音频的播放和暂停。 4. 进度条控制:使用SeekBar控件来显示音频的播放进度,同时可以使用MediaPlayer类的getDuration()方法和getCurrentPosition()方法来获取音频的总时长和当前播放位置。 5. 音量控制:使用SeekBar控件来控制音量大小,可以使用MediaPlayer类的setVolume()方法来设置音量大小。 6. 后台播放:如果希望在应用程序关闭后继续播放音频,可以使用Service类来实现后台播放。 7. 播放列表:可以使用ListView或RecyclerView控件来显示音乐列表,同时使用MediaPlayer类来控制音频的播放和暂停。 8. 搜索功能:可以使用EditText控件来实现搜索功能,同时使用MediaPlayer类来加载和播放搜索到的音频文件。 9. 音频文件的本地存储:可以使用SQLite数据库或SharedPreferences来存储音频文件的元数据,如文件名、歌手名、专辑名等信息。 10. 音频文件的网络加载:可以使用HTTP请求来加载网络上的音频文件,使用MediaPlayer类来播放网络上的音频文件。 以上是一个基本的设计思路,您可以在此基础上添加更多的功能来满足您的需求。

最新推荐

读取本地json文件并绘制表格

本文为避免跨域问题,使用了改造过的本地json文件的方法实现读取json数据并绘制表格。 如果发起http请求获取本地 json文件中数据,需要架设本地服务器,本文不做阐述。 具体见:https://sunriver2000.blog.csdn.net/article/details/133437695

品管圈QCC活动方法介绍.pdf

品管圈QCC活动方法介绍.pdf

java JDK11 版本安装包

window 下 JDK11安装包

大学Java-Java-JAVA试卷12.doc

大学Java-Java-JAVA试卷12.doc

工控CTF比赛工具,各种网络数据包处理脚本.zip

比赛项目源码

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别及其表现评估

12046通过调整学习:基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别Hyunjong Park*Sanghoon Lee*Junghyup Lee Bumsub Ham†延世大学电气与电子工程学院https://cvlab.yonsei.ac.kr/projects/LbA摘要我们解决的问题,可见光红外人重新识别(VI-reID),即,检索一组人的图像,由可见光或红外摄像机,在交叉模态设置。VI-reID中的两个主要挑战是跨人图像的类内变化,以及可见光和红外图像之间的跨模态假设人图像被粗略地对准,先前的方法尝试学习在不同模态上是有区别的和可概括的粗略的图像或刚性的部分级人表示然而,通常由现成的对象检测器裁剪的人物图像不一定是良好对准的,这分散了辨别性人物表示学习。在本文中,我们介绍了一种新的特征学习框架,以统一的方式解决这些问题。为此,我们建议利用密集的对应关系之间的跨模态的人的形象,年龄。这允许解决像素级中�

rabbitmq客户端账号密码

在默认情况下,RabbitMQ的客户端账号和密码是"guest"。 但是,默认情况下,这个账号只能在localhost本机下访问,无法远程登录。如果需要添加一个远程登录的用户,可以使用命令rabbitmqctl add_user来添加用户,并使用rabbitmqctl set_permissions设置用户的权限。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [保姆级别带你入门RabbitMQ](https:

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

通用跨域检索的泛化能力

12056通用跨域检索:跨类和跨域的泛化2* Soka Soka酒店,Soka-马上预订;1印度理工学院,Kharagpur,2印度科学学院,班加罗尔soumava2016@gmail.com,{titird,somabiswas} @ iisc.ac.in摘要在这项工作中,我们第一次解决了通用跨域检索的问题,其中测试数据可以属于在训练过程中看不到的类或域。由于动态增加的类别数量和对每个可能的域的训练的实际约束,这需要大量的数据,所以对看不见的类别和域的泛化是重要的。为了实现这一目标,我们提出了SnMpNet(语义Neighbourhood和混合预测网络),它包括两个新的损失,以占在测试过程中遇到的看不见的类和域。具体来说,我们引入了一种新的语义邻域损失,以弥合可见和不可见类之间的知识差距,并确保潜在的空间嵌入的不可见类是语义上有意义的,相对于其相邻的类。我们还在图像级以及数据的语义级引入了基于混�