安卓studio里webview设置成gone了后,对应的资源还在播放

时间: 2024-02-20 18:00:42 浏览: 19
如果您在 Android Studio 中将 WebView 设置为 `gone`,但是 WebView 中仍然在播放资源,则可能是因为您没有正确地释放 WebView 的资源。可以尝试在 `onDestroy()` 方法中手动释放 WebView 的资源,以确保 WebView 停止播放。 您可以在 `onDestroy()` 方法中添加以下代码来释放 WebView 的资源: ``` @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (webView != null) { webView.loadDataWithBaseURL(null, "", "text/html", "utf-8", null); webView.clearHistory(); ((ViewGroup) webView.getParent()).removeView(webView); webView.destroy(); webView = null; } } ``` 这段代码将会清除 WebView 中的历史记录,并且销毁 WebView 的实例。这样可以确保 WebView 停止播放资源,并且释放 WebView 的资源。
相关问题

安卓studio里webview播放音乐卡在加载状态

如果您在使用 WebView 组件播放网页音乐时遇到了卡在加载状态的问题,可能是因为您没有为 WebView 组件启用混合内容模式。 混合内容模式是 Android 平台上的一种安全机制,用于限制应用程序加载来自非安全来源的内容。如果您的网页音乐来自非安全来源(即 HTTP 而不是 HTTPS),则必须为 WebView 组件启用混合内容模式,否则该网页将无法加载。 您可以通过以下方式为 WebView 组件启用混合内容模式: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { webView.getSettings().setMixedContentMode(WebSettings.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW); } ``` 请注意,上面的代码仅在 Android 5.0 及更高版本上有效。如果您的应用程序需要支持更早的 Android 版本,请参考以下代码: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { webView.getSettings().setMixedContentMode(WebSettings.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW); } else { // 在 Android 4.1 ~ 4.4 版本上启用混合内容模式 webView.getSettings().setMixedContentMode(WebSettings.MIXED_CONTENT_COMPATIBILITY_MODE); } ``` 请注意,在启用混合内容模式后,您的应用程序可能会加载来自不安全来源的内容,这可能会存在安全风险。为了最大程度地保护用户的安全,建议您尽可能使用 HTTPS 来加载网页音乐。

安卓studio里webview自适应设置的大小

您可以通过以下代码来设置WebView的大小自适应: ```java WebView webview = findViewById(R.id.webview); webview.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true); webview.getSettings().setUseWideViewPort(true); webview.setInitialScale(1); webview.setScrollBarStyle(View.SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY); ``` 其中,setLoadWithOverviewMode和setUseWideViewPort设置为true可以让WebView自适应屏幕大小。setInitialScale设置为1可以保证页面在WebView中正常显示。setScrollBarStyle用于设置滚动条的样式。您可以根据需要进行调整。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android使用WebView播放flash的方法

主要介绍了Android使用WebView播放flash及判断是否安装flash插件的方法,以实例形式详细讲述了从布局、逻辑判断到功能最终实现播放Flash的方法,是Android程序设计中比较典型的应用,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android适配利用webview加载后图片显示过大的问题解决

主要给大家介绍了关于Android适配利用webview加载后图片显示过大问题的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
recommend-type

Android使用WebView实现全屏切换播放网页视频功能

主要介绍了Android使用WebView实现全屏切换播放网页视频功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android 解决WebView无法上传文件的问题

主要介绍了Android 解决WebView无法上传文件的问题的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例

主要介绍了Unity3D游戏引擎在Android中打开WebView的实例,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。