c语言 3x4x5的三维数组旋转成3x5x4,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针

时间: 2023-11-02 17:08:29 浏览: 85
以下是实现的代码: ```c void rotateArray(int (*arr1)[4][5], int (*arr2)[5][4]) { int i, j, k; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) { for(k=0;k<5;k++) { *((*arr2)+k*4+i*20+j)=*((*arr1)+i*4*5+j*5+k); } } } } ``` 其中,`arr1`是输入的指针,`arr2`是输出的指针。这里使用了指针偏移来实现数组元素的复制。具体来说,对于`arr1`中的元素`arr1[i][j][k]`,它对应的在`arr2`中的元素为`arr2[k][i][j]`,所以可以通过指针偏移来实现复制。具体来说,对于`arr2[k][i][j]`,它在内存中的位置是`(*arr2)+k*4+i*20+j`,而对于`arr1[i][j][k]`,它在内存中的位置是`(*arr1)+i*4*5+j*5+k`,所以可以通过指针偏移来实现复制。
相关问题

c语言 3x4x5的三维数组旋转成3x5x4,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针 3x5x4

下面是一个可能的实现: ```c void rotate(int (*input)[4][5], int (*output)[5][4]) { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { for (int k = 0; k < 5; k++) { // 计算对应的输出位置,注意顺序 int new_i = k; int new_j = i; int new_k = 3 - j; // 使用指针偏移访问数组元素 *(*(*(output + new_i) + new_j) + new_k) = *(*(*(input + i) + j) + k); } } } } ``` 这里的 `input` 是一个指向 3x4x5 的三维数组的指针,`output` 是一个指向 3x5x4 的三维数组的指针。函数中使用了三重循环遍历输入数组的所有元素,并计算出对应的输出位置。然后使用指针偏移访问数组元素,将输入数组的元素复制到输出数组中。需要注意的是,指针偏移的顺序应该与数组维度的顺序相反。

c语言 3x4x5的三维数组旋转90度,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针 3x5x4

可以按照以下步骤实现: 1. 遍历原数组,将元素按照旋转后的位置存放到新数组中。 2. 通过指针偏移计算出原数组和新数组中各元素的地址。 3. 由于原数组的维度为 3x4x5,因此我们需要先循环遍历第一维,再循环遍历第二维,最后循环遍历第三维。在遍历的过程中,我们需要计算出每个元素在新数组中的位置,并将其存放到相应的位置上。 下面是代码实现: ```c void rotate(int (*in)[4][5], int (*out)[5][4]) { int i, j, k; int *p_in, *p_out; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { for (k = 0; k < 5; k++) { // 计算原数组和新数组中各元素的地址 p_in = &in[i][j][k]; p_out = &out[i][k][3-j]; // 将元素存放到新数组中 *p_out = *p_in; } } } } ``` 在主函数中,我们可以按照以下方式调用 `rotate` 函数: ```c int in_arr[3][4][5]; int out_arr[3][5][4]; // 初始化原数组 // ... // 调用 rotate 函数 rotate((int (*)[4][5])in_arr, (int (*)[5][4])out_arr); ``` 这里需要注意的是,我们在调用 `rotate` 函数时需要将 `in_arr` 和 `out_arr` 分别强制转换为 `int (*)[4][5]` 和 `int (*)[5][4]` 类型的指针,这样才能正确地进行指针偏移。
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