javafx打印预览

时间: 2023-06-22 08:28:39 浏览: 129
要在JavaFX应用程序中实现打印预览,可以使用PrinterJob类。下面是一些基本的代码示例: ```java PrinterJob job = PrinterJob.createPrinterJob(); if (job != null) { boolean success = job.showPrintDialog(stage); if (success) { Node node = // 获取要打印的节点 job.printPage(node); job.endJob(); // 显示打印预览 job.showPrintPreviewDialog(stage); } } ``` 其中,`showPrintDialog()`方法用于显示打印对话框,用户可以在该对话框中选择打印机和打印设置。`printPage()`方法用于将要打印的节点添加到打印作业中。`endJob()`方法用于结束打印作业。 最后,`showPrintPreviewDialog()`方法用于显示打印预览对话框,用户可以在该对话框中查看打印的内容并进行调整。
相关问题

javafx.print.PrinterJob 打印文件

要在JavaFX中打印文件,可以使用`PrinterJob`类。下面是一些基本的代码示例: ```java PrinterJob job = PrinterJob.createPrinterJob(); if (job != null) { boolean success = job.showPrintDialog(stage); if (success) { // 获取要打印的文件 File file = new File("path/to/file.pdf"); // 创建一个输入流,用于读取文件内容 InputStream is = new FileInputStream(file); // 获取默认打印机 Printer printer = Printer.getDefaultPrinter(); // 设置打印作业属性 job.setPrinter(printer); job.setJobName(file.getName()); // 执行打印操作 boolean printed = job.printPage(is); if (printed) { job.endJob(); } } } ``` 其中,`createPrinterJob()`方法用于创建一个打印作业。`showPrintDialog()`方法用于显示打印对话框,用户可以在该对话框中选择打印机和打印设置。`getDefaultPrinter()`方法用于获取默认打印机。`setPrinter()`方法用于设置打印机。`setJobName()`方法用于设置打印作业名称。`printPage()`方法用于将文件内容添加到打印作业中,并执行打印操作。`endJob()`方法用于结束打印作业。 需要注意的是,要打印文件,必须先将文件内容读取到输入流中,然后再将输入流传递给`printPage()`方法。另外,打印文件的格式必须是打印机支持的格式,否则可能会导致打印失败。

javafx launch

JavaFX Launch 是 JavaFX 库中的一个重要组件,用于创建和运行桌面应用程序。它简化了创建跨平台 GUI 应用程序的过程,特别是对于那些使用 Scene Builder 或者手动编写 FXML 和 Java 代码的开发者。 JavaFX Launch 主要包含以下几个关键部分: 1. Application 类:这是 JavaFX 应用的基础,继承自 javafx.application.Application。每个 JavaFX 应用都必须有一个此类的实例。 2. Main 方法:通常在 Application 类中定义,它是应用的入口点。在这里,你可以设置主舞台(primaryStage)并显示你的界面。 3. FXML 文件:JavaFX 使用 FXML (FXML Document) 来描述用户界面,这是一种 XML 格式,包含了布局信息和控件定义。Launch API 可以轻松加载这些文件并与 Java 代码交互。 4. Launch 类:如 `Application.launch()` 方法,它是一个静态方法,接受一个 Application 类型的参数,用于启动应用程序。你可以通过这个方法来初始化并显示你的 JavaFX 应用。 例如,一个简单的 JavaFX Launch 示例可能如下: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MyApplication extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 在这里创建并配置界面元素 StackPane root = new StackPane(); primaryStage.setScene(new Scene(root, 800, 600)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ```

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