unity和unity引擎有什么区别
时间: 2023-10-30 10:07:14 浏览: 51
Unity和Unity引擎是同一个东西,Unity是一款跨平台的游戏引擎,由Unity Technologies开发,它包括一个可视化的编辑器、一个强大的渲染引擎、一个物理引擎、一个音频引擎以及一系列工具和组件,能够帮助开发者快速开发高质量的游戏。
在开发中,Unity引擎是实现游戏逻辑的核心,是支撑游戏运行的技术基础。而Unity则是指整个游戏引擎的开发商和产品,包括Unity引擎本身、开发工具、技术支持等。
换句话说,Unity是游戏引擎的总称,而Unity引擎是具体实现游戏引擎功能的核心技术。因此,Unity引擎是Unity的重要组成部分,也是Unity能够成为如此流行的原因之一。
相关问题
unity提供的物理引擎有哪些
Unity提供了以下几种物理引擎:
1. Unity Physics:Unity的官方物理引擎,使用了基于约束的动力学引擎,可以模拟弹性碰撞、刚体运动、车辆物理等。
2. NVIDIA PhysX:NVIDIA PhysX是一款跨平台的实时物理引擎,与Unity集成后,可用于模拟物理效果,如物体碰撞、运动、力和重力等。
3. Havok Physics:Havok Physics是一款高度优化的物理引擎,可以模拟各种物理效果,包括刚体、软体、液体和布料等。
4. Bullet Physics:Bullet Physics是一款开源的物理引擎,可以模拟刚体、软体和液体等物理效果,可以与Unity集成。
5. ODE:ODE(Open Dynamics Engine)是另一款开源的物理引擎,可以模拟刚体、软体和液体等物理效果,可以与Unity集成。
以上物理引擎都可以在Unity中使用,具体使用哪个物理引擎取决于你的项目需求和个人偏好。
unity 判断 ARFoundation引擎有没有安装
可以通过检查Unity项目中是否存在ARSessionOrigin组件来判断ARFoundation引擎是否安装。如果该组件不存在,则ARFoundation可能未安装或未正确导入到项目中。另外,您还可以通过检查Unity Package Manager中是否安装了ARFoundation来确认ARFoundation是否已安装。