用单片机通过按键实现电子琴1-7的按键
时间: 2024-05-11 19:19:42 浏览: 101
单片机实现电子琴功能,以STC89C52RC为例
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首先,需要准备一个单片机,如STC15F2K60S2,并连接按键和蜂鸣器。
接下来,可以使用下面的代码实现电子琴1-7的按键控制:
```c
#include <reg52.h>
// 定义按键和蜂鸣器的引脚
sbit Key1 = P3^0;
sbit Key2 = P3^1;
sbit Key3 = P3^2;
sbit Key4 = P3^3;
sbit Key5 = P3^4;
sbit Key6 = P3^5;
sbit Key7 = P3^6;
sbit Buzzer = P1^5;
// 定义每个按键对应的频率
unsigned int Frequency[7] = {523, 587, 659, 698, 784, 880, 988};
// 延时函数
void Delay(unsigned int n)
{
while(n--);
}
// 初始化函数
void Init()
{
Buzzer = 0; // 初始状态下关闭蜂鸣器
}
// 主函数
void main()
{
Init();
while(1)
{
if(Key1 == 0) // 按下按键1
{
Buzzer = 1; // 打开蜂鸣器
TH0 = (65536 - 50000) / 256;
TL0 = (65536 - 50000) % 256; // 设置定时器初值,产生500Hz
TR0 = 1; // 启动定时器
while(Key1 == 0); // 等待按键1释放
Buzzer = 0; // 关闭蜂鸣器
TR0 = 0; // 关闭定时器
}
else if(Key2 == 0) // 按下按键2
{
// 与上面类似,设置不同的频率
}
// 处理其他按键
else
{
Buzzer = 0; // 如果没有按下任何按键,则关闭蜂鸣器
}
}
}
```
在代码中,我们定义了每个按键对应的频率,按键按下后通过设置定时器的初值产生对应频率的方波信号,从而驱动蜂鸣器发声。同时,我们在延时函数中加入了一些循环,来实现一定的延时效果。
当任意按键释放时,蜂鸣器关闭。反之,如果没有按下任何按键,则蜂鸣器也关闭。
以上是一个简单的电子琴实现,可以根据具体需求进行修改和优化。
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