qt QPropertyAnimation动画结束信号
时间: 2023-07-13 22:31:29 浏览: 347
QPropertyAnimation类提供了一个名为finished()的信号,该信号在动画结束时发出。您可以使用connect()函数将该信号连接到一个槽函数中,在槽函数中实现动画结束后需要执行的操作。下面是一个示例代码:
```cpp
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(widget, "geometry");
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 100));
animation->setEndValue(QRect(200, 200, 100, 100));
connect(animation, SIGNAL(finished()), this, SLOT(animationFinished()));
animation->start();
```
在上面的代码中,我们创建了一个QPropertyAnimation对象并设置了其属性,然后将其finished()信号连接到一个名为animationFinished()的槽函数中。在槽函数中,您可以执行任何您希望在动画结束时执行的操作。
相关问题
qpropertyanimation动画结束时执行函数
在Qt中,可以通过连接`QPropertyAnimation`的`finished()`信号来实现动画结束时执行函数的功能。具体步骤如下:
1. 定义一个槽函数,用于在动画结束时执行相应的操作,例如:
```cpp
void on_animation_finished()
{
// 在这里编写动画结束时要执行的操作
}
```
2. 创建一个`QPropertyAnimation`对象,并连接它的`finished()`信号到上面定义的槽函数,例如:
```cpp
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(targetObject, propertyName);
connect(animation, &QPropertyAnimation::finished, this, &MyClass::on_animation_finished);
```
其中,`targetObject`是要进行动画的对象,`propertyName`是要进行动画的属性名。
3. 启动动画,例如:
```cpp
animation->setDuration(1000); // 设置动画持续时间为1秒
animation->setStartValue(0); // 设置动画起始值
animation->setEndValue(100); // 设置动画结束值
animation->start(); // 启动动画
```
当动画执行完毕时,就会自动触发`finished()`信号,从而执行上面定义的槽函数。
qt通过QPropertyAnimation实现两个页面相对移动
在Qt中,`QPropertyAnimation`是一个强大的工具,用于动画效果,包括界面元素的位置变化。如果你想要实现两个页面(QWidget或QGraphicsObject的实例)之间的相对移动,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建动画对象**:
首先,创建一个`QPropertyAnimation`实例,指定你要改变的对象(通常是窗口的`pos`属性)和目标值。例如:
```cpp
QPropertyAnimation* animation = new QPropertyAnimation(targetPage, "pos");
```
`targetPage`是你想移动的目标窗口。
2. **设置动画属性**:
- **起始位置**:获取当前的位置作为动画的开始点;
- **目标位置**:设定动画结束后新页面应该到达的新位置;
- **持续时间**:设置动画的持续时间;
- **Easing curve**:选择适当的平滑运动曲线,比如`Qt::EaseInOutQuart`。
```cpp
QPointF startPos = targetPage->pos();
QPointF endPos = sourcePage->pos() + QPointF(deltaX, deltaY); // delta表示移动的距离
animation->setStartValue(startPos);
animation->setEndValue(endPos);
animation->setDuration(500); // 动画持续500毫秒
```
3. **连接信号槽**:
当动画完成时,你需要处理结束事件。通常我们会连接`finished()`信号到一个槽函数中,在那里可以清除动画或者做进一步的操作。
```cpp
QObject::connect(animation, &QPropertyAnimation::finished, [&]() {
// 动画完成后执行的代码
targetPage->update(); // 更新目标窗口的位置
});
```
4. **启动动画**:
调用`start()`方法来启动动画。
```cpp
animation->start();
```
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