delphi11 FSDK_LoadImageFromHBitmap 获取
时间: 2024-01-12 17:04:46 浏览: 71
您的问题不太完整,缺少一些关键信息。请问您想获取什么?如果您想获取 Delphi11 中使用 FSDK_LoadImageFromHBitmap 函数加载位图图像的方法,可以按照以下步骤进行操作:
1. 从 Windows GDI 获取位图句柄 HBITMAP。
2. 使用 FSDK_LoadImageFromHBitmap 函数将 HBITMAP 转换为 FaceSDK 图像。
3. 使用 FaceSDK 中的其他函数对图像进行处理。
以下是使用 FSDK_LoadImageFromHBitmap 函数加载位图图像的示例代码:
```
var
hBitmap: HBITMAP;
Image: FSDK_IMAGE;
begin
// 从 Windows GDI 获取位图句柄
hBitmap := LoadBitmap(hInstance, 'BITMAP_ID');
// 将 HBITMAP 转换为 FaceSDK 图像
FSDK_LoadImageFromHBitmap(hBitmap, Image, False);
// 处理图像
// ...
// 释放图像资源
FSDK_FreeImage(Image);
end;
```
请注意,此示例代码仅用于演示如何使用 FSDK_LoadImageFromHBitmap 函数加载位图图像,并不包含完整的错误处理和资源释放代码。在实际开发中,请根据需要进行适当的修改。
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delphi11 FSDK_LoadImageFromHBitmap TIMAGE中获取
在 Delphi 中,可以使用 TIMAGE 类型来表示图像,可以将 FaceSDK 中加载的图像转换为 TIMAGE 类型,以便在 Delphi 应用程序中显示和处理图像。以下是将 FaceSDK 图像转换为 TIMAGE 类型的示例代码:
```
var
hBitmap: HBITMAP;
Image: FSDK_IMAGE;
TImage: TIMAGE;
begin
// 从 Windows GDI 获取位图句柄
hBitmap := LoadBitmap(hInstance, 'BITMAP_ID');
// 将 HBITMAP 转换为 FaceSDK 图像
FSDK_LoadImageFromHBitmap(hBitmap, Image, False);
// 将 FaceSDK 图像转换为 TIMAGE 类型
TImage := TIMAGE.Create;
TImage.Handle := Image.ToHandle;
// 在 Delphi 应用程序中显示图像
Image1.Picture.Assign(TImage);
// 处理图像
// ...
// 释放图像资源
FSDK_FreeImage(Image);
TImage.Free;
end;
```
请注意,在将 FaceSDK 图像转换为 TIMAGE 类型后,需要使用 TIMAGE 的 Handle 属性将图像句柄传递给 TIMAGE 对象。在使用完 TIMAGE 对象后,需要调用 Free 方法释放资源。
delphi11 FSDK_LoadImageFromHBitmap 从TIMAGE中获取
在 Delphi 中,可以使用 TBitmap 类型来表示图像,可以将 TIMAGE 类型转换为 TBitmap 类型,以便在 Delphi 应用程序中显示和处理图像。以下是将 TIMAGE 转换为 TBitmap 类型的示例代码:
```
var
hBitmap: HBITMAP;
Image: FSDK_IMAGE;
TImage: TIMAGE;
Bitmap: TBitmap;
begin
// 从 Windows GDI 获取位图句柄
hBitmap := LoadBitmap(hInstance, 'BITMAP_ID');
// 将 HBITMAP 转换为 FaceSDK 图像
FSDK_LoadImageFromHBitmap(hBitmap, Image, False);
// 将 FaceSDK 图像转换为 TIMAGE 类型
TImage := TIMAGE.Create;
TImage.Handle := Image.ToHandle;
// 将 TIMAGE 转换为 TBitmap 类型
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Assign(TImage);
// 在 Delphi 应用程序中显示图像
Image1.Picture.Bitmap.Assign(Bitmap);
// 处理图像
// ...
// 释放图像资源
FSDK_FreeImage(Image);
TImage.Free;
Bitmap.Free;
end;
```
请注意,在将 TIMAGE 转换为 TBitmap 类型后,需要使用 TBitmap 的 Assign 方法将 TIMAGE 对象赋值给 TBitmap 对象。在使用完 TBitmap 对象后,需要调用 Free 方法释放资源。
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