Promise.race()
时间: 2024-08-13 12:04:18 浏览: 54
Promise.race()是JavaScript中的一个Promise函数,用于创建一个新的Promise实例,这个新Promise会在给定的多个Promise实例中最先完成(不管它们的状态是fulfilled还是rejected)。当其中一个Promise状态改变(即resolve或reject),race方法立即返回该Promise的结果,而不是等待其他Promise。
语法通常是这样的:
```javascript
Promise.race([promise1, promise2, ...])
```
其中`promise1`, `promise2`等是可以解析为Promise的值。如果所有Promise都未能在指定时间内解决,那么返回的是最先拒绝的那个Promise。
相关问题
promise.race
`Promise.race()`是一个函数,用于同时观察多个Promise对象的完成情况,并返回最先完成的Promise对象的结果或拒绝原因。
如果传递给`Promise.race()`的所有Promise对象都已经被解决,那么返回的Promise对象也会被立即解决,其结果为最先解决的Promise对象的结果或拒绝原因。
如果传递给`Promise.race()`的Promise对象数组中有一个或多个Promise对象被拒绝,那么返回的Promise对象也会被拒绝,并返回第一个被拒绝的Promise对象的拒绝原因。
以下是一个使用`Promise.race()`的示例:
```javascript
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('promise1'), 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('promise2'), 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('promise3'), 3000);
});
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
.then(result => console.log(result)); // 输出 'promise1'
```
在上面的示例中,我们创建了三个Promise对象,它们的完成时间分别为1秒、2秒和3秒。我们将它们作为参数传递给`Promise.race()`函数。由于`promise1`是最先完成的Promise对象,因此`Promise.race()`返回的Promise对象也会在1秒后被解决,并输出'promise1'。
Promise.race
`Promise.race` 是一个 Promise 静态方法,它接收一个 Promise 对象数组作为参数,并返回一个新的 Promise 对象。这个新的 Promise 对象会在数组中的任意一个 Promise 对象的状态变为 resolved 或 rejected 时立即被解决,并返回该 Promise 对象的结果或错误信息。
例如,以下代码创建了两个 Promise 对象,一个用于返回成功状态,另一个用于返回错误状态,然后将它们传递给 Promise.race 方法,在任意一个 Promise 对象变为 resolved 或 rejected 状态后立即输出结果或错误信息:
```javascript
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('promise1 resolved'), 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject('promise2 rejected'), 500);
});
Promise.race([promise1, promise2]).then(
result => console.log(result),
error => console.log(error)
);
```
在这个例子中,由于 promise2 的状态会先变为 rejected,因此输出的结果为 'promise2 rejected'。如果 promise1 的状态先变为 resolved,则输出 'promise1 resolved'。