Python生成随机数变化窗口,在窗口中添加标签,显示(1,99)的随机数,颜色随机,没0.1秒变化一次,当随机数变到99时结束,并在(10,260)位置显示:出现随机数的个数,字体:楷体,10号字,红色)

时间: 2024-05-16 17:14:54 浏览: 10
以下是一个使用Tkinter库实现的Python生成随机数变化窗口的示例代码: ```python import tkinter as tk import random class RandomNumberWindow: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("随机数变化窗口") self.root.geometry("400x300") self.count = 0 self.label = tk.Label(self.root, text="", font=("楷体", 30)) self.label.pack(pady=50) self.update_label() self.root.mainloop() def update_label(self): number = random.randint(1, 99) color = "#{:06x}".format(random.randint(0, 0xFFFFFF)) self.label.config(text=str(number), fg=color) self.count += 1 if number != 99: self.root.after(100, self.update_label) else: count_label = tk.Label(self.root, text="随机数个数:{}".format(self.count), font=("楷体", 10), fg="red") count_label.place(x=10, y=260) if __name__ == "__main__": window = RandomNumberWindow() ``` 解释一下代码: - `tkinter`库提供了创建GUI的功能,我们首先导入了这个库。 - `RandomNumberWindow`类是我们创建的窗口类,包含了窗口的构造方法和一个`update_label`方法,用于更新标签显示的随机数。 - 在构造方法中,我们创建了窗口,设置了标题、大小,定义了一个计数器`count`,以及一个显示随机数的标签`label`。 - `update_label`方法中,我们使用`random.randint`方法生成1到99之间的随机数,并使用`random.randint`方法生成一个随机颜色。然后将生成的随机数和随机颜色设置到标签中,并将计数器加1。 - 如果随机数不等于99,则使用`root.after`方法在0.1秒后调用`update_label`方法,以更新标签的显示。如果随机数等于99,则创建一个新的标签`count_label`,显示随机数的个数,并设置字体、颜色和位置。 - 最后,我们在`__main__`函数中创建了一个`RandomNumberWindow`对象,启动了窗口的显示。 这个示例代码可以在Python 3中运行,并在窗口中显示1到99之间的随机数,颜色也是随机的,每0.1秒变化一次。当随机数变为99时,窗口会停止更新,并在(10, 260)的位置显示随机数的个数。

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