unity2d横板人物移动
时间: 2023-11-09 21:06:08 浏览: 222
在Unity中创建一个2D横板游戏,需要完成以下步骤:
1. 新建一个2D场景,并创建一个2D人物角色。
2. 在Unity中创建一个新的脚本,在脚本中添加以下变量:
public float moveSpeed = 5.0f; //角色移动速度
private Rigidbody2D rigidBody;
3. 在Start()方法中获取角色的Rigidbody2D组件:
void Start()
{
rigidBody = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
4. 在Update()方法中检测玩家输入,控制角色向左或向右移动:
void Update()
{
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
rigidBody.velocity = new Vector2(horizontal * moveSpeed, rigidBody.velocity.y);
}
5. 添加碰撞检测,使角色不会穿过墙壁或地面:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Ground")) //检测碰撞物体是否为地面
{
rigidBody.velocity = Vector2.zero; //停止角色的竖直方向运动
}
}
6. 在场景中添加地面和墙壁等障碍物,测试角色移动和碰撞检测。
以上就是Unity2D横板人物移动的基本步骤。需要注意的是,还需要考虑角色的跳跃、攻击等操作,以及动画和音效等方面的细节。
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