C#UG NX读取部件的自定义属性
时间: 2023-08-02 22:35:14 浏览: 200
在C#UG NX中,可以使用NXOpen API读取部件的自定义属性。以下是一个示例代码,可以读取部件的一个自定义属性:
```
using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
class ReadPartCustomProperty
{
static void Main(string[] args)
{
// 获取当前选中的部件
Part workPart = Session.GetSession().Parts.Work;
// 获取UF对象
UFSession theUFSession = UFSession.GetUFSession();
// 定义自定义属性的名称和值
string propName = "MyCustomProperty";
string propValue = "";
// 读取自定义属性的值
theUFSession.Part.AskUserAttribute(workPart.Tag, propName, out propValue);
// 输出自定义属性的值
Console.WriteLine("Custom Property: " + propName + " = " + propValue);
}
}
```
请注意,此代码仅在已经打开了一个部件的情况下有效。您需要使用其他代码来打开部件,或者您可以将此代码添加到NXOpen API的菜单项或按钮中,以便在打开部件时自动运行。此外,您需要将“MyCustomProperty”更改为您要读取的自定义属性的名称。
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