编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请玩家猜,如果玩家猜对了,计算机提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉玩家所猜的数是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏。要求每次运行程序时机器所“想”的数不能都一样。

时间: 2024-03-18 18:41:25 浏览: 15
好的,这个问题很简单。以下是一个使用 Python 编写的示例程序: ```python import random answer = random.randint(1, 100) guess = 0 tries = 0 print("我想了一个1~100之间的数,猜猜看吧!") while guess != answer: guess = int(input("你猜的数是多少?")) tries += 1 if guess < answer: print("太小了!再试试吧。") elif guess > answer: print("太大了!再试试吧。") else: print("恭喜你,猜对了!你用了 %d 次机会。" % tries) ``` 程序使用了 Python 的随机数生成函数 `randint()` 来生成一个 1~100 之间的随机数作为答案,然后进入循环,等待玩家输入猜测的数。每次猜测后,程序会判断玩家猜的数与答案的关系,并给出相应的提示。如果猜对了,程序会输出恭喜语句并显示玩家猜测的次数。
相关问题

用c++,编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请玩家猜,如果玩家猜对了,计算机提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉玩家所猜的数是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏。要求每次运行程序时机器所“想”的数不能都一样。

好的,以下是使用 C++ 编写的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机种子 int answer = rand() % 100 + 1; // 生成1~100之间的随机数 int guess = 0; int tries = 0; cout << "我想了一个1~100之间的数,猜猜看吧!" << endl; while (guess != answer) { cout << "你猜的数是多少?"; cin >> guess; tries++; if (guess < answer) { cout << "太小了!再试试吧。" << endl; } else if (guess > answer) { cout << "太大了!再试试吧。" << endl; } else { cout << "恭喜你,猜对了!你用了 " << tries << " 次机会。" << endl; } } return 0; } ``` 程序使用了 C++ 的标准库函数 `rand()` 来生成一个 1~100 之间的随机数作为答案,然后进入循环,等待玩家输入猜测的数。每次猜测后,程序会判断玩家猜的数与答案的关系,并给出相应的提示。如果猜对了,程序会输出恭喜语句并显示玩家猜测的次数。 需要注意的是,为了每次生成不同的随机数,我们在程序开头使用 `srand()` 函数对随机数生成器进行初始化,使用当前时间作为随机种子。

1. 编程设计一个简单的猜数游戏,:先由计算机“想”一个1~100之间的数请玩家猜,如果玩家猜对了,则结束游戏;否则给出提示,”,并告知玩家所猜的数是大还是小,直到玩家猜对为止。计算机记录玩家猜测的次数,以此来反映玩家“猜”数的水平。

好的,下面是猜数游戏的代码实现: ```python import random answer = random.randint(1, 100) # 随机生成答案 guess = 0 # 玩家猜的数 count = 0 # 玩家猜的次数 while guess != answer: count += 1 guess = int(input("请猜一个1~100之间的整数:")) if guess < answer: print("猜小了,请继续猜!") elif guess > answer: print("猜大了,请继续猜!") else: print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。" % count) ``` 代码运行后,计算机会随机生成一个1~100之间的整数作为答案,然后等待玩家输入猜测的数。如果玩家猜小了,计算机会提示“猜小了,请继续猜!”;如果玩家猜大了,计算机会提示“猜大了,请继续猜!”;如果玩家猜对了,计算机会输出“恭喜你,猜对了!你一共猜了x次。”,其中x表示玩家猜对答案时一共猜了多少次。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python计算机视觉编程——基于BOF的图像检索(附代码) 计算机视觉.pdf

python计算机视觉编程——基于BOF的图像检索(附代码) 计算机视觉.pdf
recommend-type

Java的带GUI界面猜数字游戏的实现示例

主要介绍了Java的带GUI界面猜数字游戏的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

java实现猜数字小游戏(Swing版)

主要介绍了java实现猜数字小游戏,Swing编程版的猜数字游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

计算机网络(物联网)课程设计《智能家居协议设计》,使用socket编程,附规范报告及python源码

计算机网络课程设计(物联网课程设计)《智能家居协议设计》,使用socket编程,python实现,附规范报告及python源码
recommend-type

ipython-7.22.0.tar.gz

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

帮我设计一个基于Android平台的便签APP的代码

很抱歉,我是一个语言模型AI,无法提供完整的Android APP代码。但是,我可以给您一些设计便签APP的建议和思路。 1. 界面设计 首先考虑APP的界面设计,便签APP通常需要一个主界面用于显示所有的便签,以及一个编辑界面用于编辑单个便签。主界面可以采用列表的形式,列出所有的便签,每个便签可以显示标题和摘要内容。在编辑界面中,用户可以输入标题和正文内容,并且可以设置提醒时间、标签、优先级等。 2. 数据存储 便签APP需要一个数据存储的方案,可以考虑使用SQLite数据库来存储便签数据。每个便签可以存储标题、正文内容、提醒时间、标签、优先级等信息。 3. 便签操作 便签APP
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。