private void Undo(){ ImageFrame.getInstance().originator. getStateFromMemento(ImageFrame.getInstance().careTaker.Undo()); myImage = ImageFrame.getInstance().originator.getState(); ImageFrame.getInstance().my_draw(myImage); if(CareTaker.getInstance().index != 0){ MiddleState middleState = new MiddleState(); middleState.doAction(ImageFrame.getInstance().context); }else { StartState startState = new StartState(); startState.doAction(ImageFrame.getInstance().context); } 为上面代码编写注释 }
时间: 2024-02-02 16:02:25 浏览: 175
这是一个名为 "Undo" 的方法,该方法用于撤销上一次操作。具体实现如下:
1. 调用 ImageFrame 类的 getInstance() 方法获取 ImageFrame 的单例对象,然后从该对象的 originator 属性中获取备忘录对象,并将其传递给 careTaker 对象的 Undo() 方法,以恢复上一次的状态。
2. 将恢复后的图像状态存储到 myImage 变量中。
3. 调用 ImageFrame 类的 my_draw() 方法,将 myImage 变量中的图像绘制到画布上。
4. 如果 CareTaker 类的 index 属性不为 0,则创建一个 MiddleState 对象并调用其 doAction() 方法;否则创建一个 StartState 对象并调用其 doAction() 方法。
需要注意的是,这段代码中使用了备忘录模式,以实现撤销操作。同时还使用了状态模式,以根据当前状态执行相应的操作。
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