private void Undo(){ ImageFrame.getInstance().originator. getStateFromMemento(ImageFrame.getInstance().careTaker.Undo()); myImage = ImageFrame.getInstance().originator.getState(); ImageFrame.getInstance().my_draw(myImage); if(CareTaker.getInstance().index != 0){ MiddleState middleState = new MiddleState(); middleState.doAction(ImageFrame.getInstance().context); }else { StartState startState = new StartState(); startState.doAction(ImageFrame.getInstance().context); } 为上面代码编写注释 }

时间: 2024-02-02 11:02:25 浏览: 20
这是一个名为 "Undo" 的方法,该方法用于撤销上一次操作。具体实现如下: 1. 调用 ImageFrame 类的 getInstance() 方法获取 ImageFrame 的单例对象,然后从该对象的 originator 属性中获取备忘录对象,并将其传递给 careTaker 对象的 Undo() 方法,以恢复上一次的状态。 2. 将恢复后的图像状态存储到 myImage 变量中。 3. 调用 ImageFrame 类的 my_draw() 方法,将 myImage 变量中的图像绘制到画布上。 4. 如果 CareTaker 类的 index 属性不为 0,则创建一个 MiddleState 对象并调用其 doAction() 方法;否则创建一个 StartState 对象并调用其 doAction() 方法。 需要注意的是,这段代码中使用了备忘录模式,以实现撤销操作。同时还使用了状态模式,以根据当前状态执行相应的操作。
相关问题

sem_b.sem_flg = SEM_UNDO代码的含义

在使用System V信号量时,当一个进程在使用一个信号量时突然终止(如进程崩溃、被杀死等),可能会导致该信号量被永久地锁定,即使没有进程在使用它。为了防止这种情况的发生,我们可以使用SEM_UNDO标记。 SEM_UNDO标记表示,如果一个进程在使用信号量时突然终止,则该信号量的值会自动被还原到之前进程使用它之前的值。这样就能保证在进程异常终止时,信号量能够被正确释放,而不会一直被锁定导致系统资源的浪费。

(command "_.UNDO" "_BE")是啥意思

根据提供的引用内容,"_.UNDO" "_BE" 是一个命令,用于撤销之前的操作。具体来说,它是在编程中使用的一种命令,用于撤销最近的操作或回到之前的状态。这个命令的具体含义和功能可能会根据不同的上下文而有所不同。在这里,"_.UNDO" "_BE" 可能是指在某个代码编辑器或开发环境中使用的撤销命令。通过执行这个命令,你可以撤销之前的操作,回到之前的代码状态。 请注意,具体的使用方法和效果可能会因为不同的编程语言、编辑器或开发环境而有所不同。如果你需要更具体的信息,请提供更多的上下文或相关的代码片段。

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