生成选手屩10个履数 目屩∶模屨生成10位裁判给选手"s01"屩打履。 实现过程∶ (1)导入random库 (2)创建一个空列表 (3)用for循环和random.randint(0,10),屬列表屫加10个0~10屩随机数,屧保屪在列表中 (4)print这个列表查看内容
时间: 2024-01-31 17:02:49 浏览: 72
这是一个可以生成10个随机数的示例代码:
```python
import random
numbers = [] # 创建一个空列表
for i in range(10):
number = random.randint(0, 10) # 生成0~10之间的随机数
numbers.append(number) # 将随机数添加到列表中
print(numbers) # 打印列表内容
```
运行以上代码,你将会得到一个包含10个随机数的列表。
相关问题
本任务的目的:通过列表计算选手"s01”的平均分,然后计算选手的最后得分实现过程: (1) 计算列表的平均值 (2)创建字典,将表2-10中选手的ID和难度系数分别作为字典的键和值写入字典中(3)用选手"s01"的平均分乘以字典中键为"s01"对应的值(难度系数),得到选手"s01"的最后得分
要实现你描述的目标,你可以按照以下步骤进行操作:
```python
scores = [85, 92, 78, 90, 87, 88, 91, 93, 86, 89] # 初始分数列表
# 计算平均值
average_score = sum(scores) / len(scores)
# 创建字典
difficulty_dict = {
's01': 2,
's02': 3,
's03': 4,
's04': 5,
's05': 2.5,
's06': 3.5,
's07': 4.5,
's08': 5.5,
's09': 2.3,
's10': 3.7
}
# 计算最后得分
final_score = average_score * difficulty_dict['s01']
print("选手's01'的平均分:", average_score)
print("选手's01'的最后得分:", final_score)
```
在这个示例中,我们首先定义了包含选手"s01"的分数列表`scores`。然后,我们使用 `sum()` 函数将列表中的所有分数求和,并除以列表的长度,计算出平均值。接下来,我们创建了一个字典`difficulty_dict`,其中包含了选手ID和对应的难度系数。最后,我们将选手"s01"的平均分乘以字典中键为"s01"对应的值(即难度系数),计算得到最后得分,并使用`print()`函数打印出结果。
请注意,以上示例中的字典内容只是一种假设,你需要根据实际情况进行修改和填充。
Python 任务3──计算选手的平均分和最后得分 本任务的目的:通过列表计算选手“s01”的平均分,然后计算选手的最后得分。 实现过程: (1)计算列表的平均值 (2)创建字典,将表2- 10中选手的ID和难度系数分别作为字典的键和值写入字典中 (3)用选手“s01”的平均分乘以字典中键为“s01”对应的值(难度系数),得到选手“s01”的最后得分
好的,你的问题是关于Python任务3的计算选手平均分和最后得分。我可以帮你解答。你需要先计算列表中选手“s01”的平均分,然后将表2-10中选手的ID和难度系数分别作为字典的键和值写入字典中。最后,用选手“s01”的平均分乘以字典中键为“s01”对应的值(难度系数),即可得到选手“s01”的最后得分。
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