#include<stdio.h> #define N 13 typedef struct peo { int num; int flag; }PEO; int main() { PEO x[N]; int i, k = 13, count = 0; for (i = 0; i < N; i++) { x[i].num = i + 1; x[i].flag = 1; } printf("\n出圈成员及顺序:"); i = 0; while (k > 1) { if (x[i].flag) { count++; if (count == 3) { printf("%3d", x[i].num); x[i].flag = 0; count = 0; k--; } } i++; if (i == 13)i %= 13; } printf("\n最后的成员是:"); for (i = 0; i < N; i++) { if (x[i].flag) { printf("%3d", x[i].num); } } }
时间: 2024-02-14 20:26:11 浏览: 27
这是一个循环队列的示例代码,通过模拟游戏中的出圈操作来找出最后剩下的成员。代码中定义了一个结构体 `PEO`,表示队列中的人员,包含成员编号 `num` 和标志位 `flag`。首先,将所有成员的编号和标志位初始化为1。然后,使用循环队列的方式进行出圈操作,每次数到3时,将对应位置的成员编号打印出来,并将其标志位设为0,表示已出圈。最后,遍历队列找出剩下的最后一个成员。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType da
`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是C语言中的两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了一些用于输入输出的函数和宏定义。`<stdlib.h>`是标准库头文件,提供了一些常用的函数和宏定义,如内存分配、随机数生成等。
在你的代码中,`typedef int ElemType;`定义了一个类型别名,将`int`类型命名为`ElemType`。
`typedef struct LNode`定义了一个结构体类型`LNode`,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。在这里,`LNode`结构体中的成员变量还没有完整定义,因此代码截断了。