C语言编程,表示简易点菜器,如: 按1键,输出:鱼香肉丝20元 按2键,输出:烧茄子18元 按3键,输出:醋溜土豆丝12元 按4键,输出:西红柿炒鸡蛋15元 按5键,输出:抱歉,这个真没有 用if语句编程。

时间: 2023-06-01 17:04:28 浏览: 75
#include <stdio.h> int main() { int choice; printf("请输入您要点的菜品编号:\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("鱼香肉丝20元\n"); break; case 2: printf("烧茄子18元\n"); break; case 3: printf("醋溜土豆丝12元\n"); break; case 4: printf("西红柿炒鸡蛋15元\n"); break; default: printf("抱歉,这个真没有\n"); break; } return 0; }
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c语言输出编程,表示简易点菜器,如: 按1键,输出:鱼香肉丝20元 按2键,输出:烧茄子18元 按3键,输出:醋溜土豆丝12元 按4键,输出:西红柿炒鸡蛋15元 按5键,输出:抱歉,这个真没有 用if语句编程。

#include <stdio.h> int main() { int choice; printf("欢迎使用简易点菜器!\n"); printf("按1键,输出:鱼香肉丝20元\n"); printf("按2键,输出:烧茄子18元\n"); printf("按3键,输出:醋溜土豆丝12元\n"); printf("按4键,输出:西红柿炒鸡蛋15元\n"); printf("按5键,输出:抱歉,这个真没有\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("鱼香肉丝20元\n"); break; case 2: printf("烧茄子18元\n"); break; case 3: printf("醋溜土豆丝12元\n"); break; case 4: printf("西红柿炒鸡蛋15元\n"); break; case 5: printf("抱歉,这个真没有\n"); break; default: printf("输入错误,再试一次\n"); break; } return 0; }

c语言编程,表示简易点菜器,如: 按1键,输出:鱼香肉丝20元 按2键,输出:烧茄子18元 按3键,输出:醋溜土豆丝12元 按4键,输出:西红柿炒鸡蛋15元 按5键,输出:抱歉,这个真没有 用if语句编程。

#include <stdio.h> int main() { int choice; printf("欢迎使用简易点菜器!\n"); printf("菜单如下:\n"); printf("1.鱼香肉丝20元\n"); printf("2.烧茄子18元\n"); printf("3.醋溜土豆丝12元\n"); printf("4.西红柿炒鸡蛋15元\n"); printf("请输入您要点的菜品编号:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("您点的是鱼香肉丝,价格为20元。\n"); break; case 2: printf("您点的是烧茄子,价格为18元。\n"); break; case 3: printf("您点的是醋溜土豆丝,价格为12元。\n"); break; case 4: printf("您点的是西红柿炒鸡蛋,价格为15元。\n"); break; default: printf("抱歉,这个真没有。\n"); break; } return 0; }

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