用c语言写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-05-07 11:19:19 浏览: 83
以下是用 C 语言实现的简单贪吃蛇游戏代码,供参考: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define WIDTH 40 // 游戏区域宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏区域高度 #define MAXLEN (WIDTH * HEIGHT) // 蛇的最大长度 // 定义方向常量 #define UP 0 #define RIGHT 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 // 定义蛇的结构体 struct Snake { int x[MAXLEN], y[MAXLEN]; // 蛇身上所有节点的坐标 int len; // 蛇的长度 int dir; // 蛇的方向 }; // 定义食物的结构体 struct Food { int x, y; // 食物的坐标 }; // 定义游戏区域的二维数组 char game[HEIGHT][WIDTH]; // 初始化游戏区域 void init_game() { int i, j; for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { game[i][j] = ' '; } } } // 画出游戏区域 void draw_game() { int i, j; for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) { printf("#"); } else { printf("%c", game[i][j]); } } printf("\n"); } } // 生成食物 void generate_food(struct Food *food) { food->x = rand() % (WIDTH - 2) + 1; food->y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; game[food->y][food->x] = '@'; } // 初始化蛇 void init_snake(struct Snake *s) { s->x[0] = WIDTH / 2; s->y[0] = HEIGHT / 2; s->len = 1; s->dir = RIGHT; game[s->y[0]][s->x[0]] = 'O'; } // 移动蛇 void move_snake(struct Snake *s, struct Food *food, int *score) { int i; int tail_x = s->x[s->len - 1]; int tail_y = s->y[s->len - 1]; for (i = s->len - 1; i > 0; i--) { s->x[i] = s->x[i - 1]; s->y[i] = s->y[i - 1]; } switch (s->dir) { case UP: s->y[0]--; break; case RIGHT: s->x[0]++; break; case DOWN: s->y[0]++; break; case LEFT: s->x[0]--; break; } if (game[s->y[0]][s->x[0]] == '@') { s->len++; generate_food(food); (*score)++; } else if (game[s->y[0]][s->x[0]] == 'O' || game[s->y[0]][s->x[0]] == '#') { printf("Game over!\n"); exit(0); } game[tail_y][tail_x] = ' '; game[s->y[0]][s->x[0]] = 'O'; } // 检测是否按下方向键并改变蛇的方向 void check_direction(struct Snake *s) { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': case 'W': case 72: if (s->dir != DOWN) { s->dir = UP; } break; case 'd': case 'D': case 77: if (s->dir != LEFT) { s->dir = RIGHT; } break; case 's': case 'S': case 80: if (s->dir != UP) { s->dir = DOWN; } break; case 'a': case 'A': case 75: if (s->dir != RIGHT) { s->dir = LEFT; } break; } } } int main() { int score = 0; struct Snake snake; struct Food food; init_game(); init_snake(&snake); generate_food(&food); while (1) { system("cls"); draw_game(); printf("Score: %d\n", score); move_snake(&snake, &food, &score); check_direction(&snake); Sleep(100); } return 0; } ``` 这个游戏是在 Windows 系统下使用 Visual Studio 进行开发的,如果要在其他平台上运行,可能需要做一些适当的修改。
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