var_user_name = tk.StringVar() entry_user_name = tk.Entry(picture, textvariable=var_user_name) entry_user_name.place(x=270, y=50)
时间: 2023-12-06 17:43:23 浏览: 106
这是一个使用tkinter模块创建GUI界面的代码。首先,创建了一个字符串变量var_user_name来存储用户输入的内容。然后使用tk.Entry函数创建了一个文本框entry_user_name,并将其关联到var_user_name变量,以便在用户输入时自动更新。最后,使用place函数将文本框放置在画布上的指定位置(x=270, y=50)。
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tk.Label(window, text='用户名:', bg='yellow',font='10').place(x=300, y=200) tk.Label(window, text='密 码:', bg='yellow',font='10').place(x=300, y=250) # 用户名输入框 var_user_name = tk.StringVar() entry_user_name = tk.Entry(window, textvariable=var_user_name) entry_user_name.place(x=370, y=200) # 密码输入框 var_user_pwd = tk.StringVar() entry_user_pwd = tk.Entry(window, textvariable=var_user_pwd, show='*') entry_user_pwd.place(x=370, y=250)
这段代码是用于创建一个基于tkinter库的GUI界面,包含两个标签分别为“用户名”和“密码”,以及两个输入框,用于输入用户名和密码。其中,用户名输入框使用了tk.StringVar()方法来创建一个字符串变量,用于保存用户输入的用户名,而密码输入框使用了show参数来隐藏用户输入的密码。这个GUI界面的作用是让用户输入用户名和密码,以便进行一些后续的操作,比如登录系统或者进行数据查询等。
name_var = tk.StringVar() name_entry = ttk.Entry(new_window, textvariable=name_var) name_entry.grid(column=1, row=0)
这是使用Tkinter库在GUI应用程序中创建一个文本输入框的代码。首先,我们创建了一个StringVar对象来存储文本输入框中的值。然后,我们创建了一个ttk.Entry对象,并将其textvariable属性设置为先前创建的StringVar对象。最后,我们使用grid()方法将文本输入框放置在GUI的第一列和第一行。
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