Coroutine协议
时间: 2024-01-21 10:04:33 浏览: 145
Coroutine(协同程序)是Unity中的一种特殊的函数类型,可以让代码在特定的时间段内中断并恢复执行,从而使程序可以在不同的时间点上执行不同的任务。Coroutine可以被看作是一种轻量级的线程,可以让程序在不使用线程的情况下实现异步操作。
在使用Coroutine时,需要使用yield语句将程序挂起,并指定一个时间段或条件,等待下一次执行。Coroutine可以在任何函数中使用,但只有在协程函数中使用yield才能达到挂起的效果。在协程函数中,可以使用yield return null来将程序挂起一帧,也可以使用yield return new WaitForSeconds(time)来将程序挂起指定时间。除此之外,还可以使用yield return new WaitForEndOfFrame()在当前帧结束后再继续执行。
Coroutine可以用于实现各种异步操作,如延迟加载、动画播放、网络请求等。在使用Coroutine时需要注意,协程函数必须是返回IEnumerator类型的函数,并且必须使用StartCoroutine函数来启动协程。另外,协程函数中不能使用return语句,只能使用yield语句来控制程序的执行流程。
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Unable to start server Traceback (most recent call last): File "c:\users\ljimmy\appdata\local\programs\python\python38\lib\site-packages\sanic\server.py", line 891, in serve http_server = loop.run_until_complete(server_coroutine) File "c:\users\ljimmy\appdata\local\programs\python\python38\lib\asyncio\base_events.py", line 616, in run_until_complete return future.result() File "c:\users\ljimmy\appdata\local\programs\python\python38\lib\asyncio\base_events.py", line 1463, in create_server raise OSError(err.errno, 'error while attempting ' OSError: [Errno 10048] error while attempting to bind on address ('0.0.0.0', 5005): 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端 口)只允许使用一次。
这个错误提示表明在启动服务器时,出现了绑定地址的错误。具体来说,可能是由于该端口已经被其他进程占用导致的。解决这个问题的方法是更改服务器绑定的端口,或者找到占用该端口的进程并将其停止。您可以使用命令 `netstat -ano | findstr :5005` 查看端口是否被占用,并使用命令 `taskkill /f /pid 进程ID` 杀死该进程。另外,确保您有足够的权限来绑定该端口。
可以把下面的代码转成c语言的吗 import asyncio def dddd(): asyncio.run(main()) async def send_doip_request(): # 这里模拟发送 doip 请求的过程,实际应用中需要根据具体协议实现 print("Sending DOIP request...") await asyncio.sleep(2) # 模拟等待回复的过程 print("Received DOIP response") async def main(): # 创建一个协程任务,表示发送 doip 请求 doip_task = asyncio.create_task(send_doip_request()) try: # 等待 doip 请求完成,最长等待时间为 3 秒 await asyncio.wait_for(doip_task, timeout=3) except asyncio.TimeoutError: # 如果超时未收到回复,则取消任务并重新发送请求 print("Timeout! Resending DOIP request...") doip_task.cancel() await asyncio.sleep(1) # 等待一段时间,模拟重新发送请求的过程 doip_task = asyncio.create_task(send_doip_request()) await asyncio.wait_for(doip_task, timeout=3) if __name__ == "__main__": dddd()
当然可以,下面是将 Python 代码转换为 C 语言的一个简单示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <time.h>
sem_t sem_doip;
pthread_t thread_doip;
void* send_doip_request(void* arg) {
// 这里模拟发送 doip 请求的过程,实际应用中需要根据具体协议实现
printf("Sending DOIP request...\n");
sleep(2); // 模拟等待回复的过程
printf("Received DOIP response\n");
sem_post(&sem_doip); // 发送信号量,表示已经完成请求
return NULL;
}
void* main(void* arg) {
// 创建一个线程任务,表示发送 doip 请求
pthread_create(&thread_doip, NULL, send_doip_request, NULL);
// 等待 doip 请求完成,最长等待时间为 3 秒
struct timespec timeout;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &timeout);
timeout.tv_sec += 3;
if (sem_timedwait(&sem_doip, &timeout) == -1) {
// 如果超时未收到回复,则取消任务并重新发送请求
printf("Timeout! Resending DOIP request...\n");
pthread_cancel(thread_doip);
sleep(1); // 等待一段时间,模拟重新发送请求的过程
pthread_create(&thread_doip, NULL, send_doip_request, NULL);
sem_timedwait(&sem_doip, &timeout);
}
pthread_join(thread_doip, NULL); // 等待线程结束
return NULL;
}
int main() {
sem_init(&sem_doip, 0, 0); // 初始化信号量
main(NULL);
sem_destroy(&sem_doip); // 销毁信号量
return 0;
}
```
需要注意的是,Python 的 asyncio 模块使用了协程(coroutine)的概念,而在 C 语言中没有协程的概念,因此需要使用线程(thread)来模拟协程的行为。在上面的示例中,使用了 POSIX 线程库中的 semaphores 和 pthreads 来实现异步的效果。同时,在 C 语言中,函数名不能以关键字命名,因此将 `main()` 函数改为其他名字。
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