enum { MENU_CTRL_LOGO=0, MENU_CTRL_CODE, MENU_CTRL_LOG_STATUS, MENU_CTRL_MENU1=0, MENU_CTRL_MENU2, }
时间: 2023-10-06 15:08:14 浏览: 33
这是一个C语言中的枚举定义。枚举是一种用于定义一组具名整型常量的数据类型。在这段代码中,我们定义了一个枚举类型,并给每个常量赋予了一个整数值。这些常量可以用于表示不同的菜单控制选项。其中,`MENU_CTRL_LOGO`被赋值为0,`MENU_CTRL_CODE`被赋值为1,`MENU_CTRL_LOG_STATUS`被赋值为2。而`MENU_CTRL_MENU1`被赋值为0,`MENU_CTRL_MENU2`被赋值为1。通过这样的定义,我们可以使用这些常量来表示不同的菜单控制选项。
相关问题
enum { IDD = IDD_PTPTEST1_DIALOG };
这行代码定义了一个枚举值,它在 MFC 应用程序中通常用于指定对话框资源的 ID。在这个枚举中,IDD 表示对话框资源的 ID,它的值通常是从资源文件中自动生成的一个常数。在对话框类的构造函数中,你可以使用这个枚举值来调用父类的构造函数,从而创建对话框并加载对应的资源。
例如,对于一个名为 IDD_MYDIALOG 的对话框资源,你可以在对话框类的头文件中定义这个枚举值,如下所示:
```cpp
class CMyDialog : public CDialogEx
{
public:
enum { IDD = IDD_MYDIALOG }; // 定义对话框资源的 ID
// ...
};
```
然后在对话框类的构造函数中,你可以使用这个枚举值来调用父类的构造函数,如下所示:
```cpp
CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MYDIALOG, pParent)
{
// ...
}
```
这样,在创建对话框对象时,MFC 就会自动加载对应的资源,并显示出对话框。
mixer_ctl_set_enum_by_string
mixer_ctl_set_enum_by_string是一个函数,用于根据字符串设置枚举类型的控制值。它是在Linux音频子系统中的ALSA库中定义的。
该函数的作用是将给定的字符串值与枚举类型的选项进行匹配,并将匹配到的选项设置为控制值。这个函数通常用于设置音频设备的不同模式或选项,比如设置音量、选择输入输出源等。
函数的原型如下:
int mixer_ctl_set_enum_by_string(struct mixer_ctl *ctl, const char *string)
参数说明:
- ctl:指向要设置的控制对象的指针。
- string:要设置的字符串值。
返回值:
- 成功时,返回0;
- 失败时,返回负数错误代码。
需要注意的是,使用该函数前需要先获取对应的控制对象,可以通过调用其他函数如mixer_get_ctl_by_name来获取。