在使用Vivado 2015和Basys3开发板时,如何编写Verilog语言实现跑马灯效果?请涉及项目创建、RTL设计和计数器编写。
时间: 2024-11-12 19:21:18 浏览: 17
当你打算使用Vivado 2015和Basys3开发板进行跑马灯实验时,首先需要确保你对Vivado环境有基本的认识,以及对Basys3开发板的特性和引脚分配有所了解。以下是一系列步骤,详细指导你如何实现跑马灯效果的Verilog源代码编写和实验操作。
参考资源链接:[Vivado入门指南:Basys3板跑马灯实验详解](https://wenku.csdn.net/doc/2x82yrgcre?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,根据《Vivado入门指南:Basys3板跑马灯实验详解》,创建一个名为'led_8lights'的新项目,并确保目标器件选择为xc7a35tcpg236-1,这对应于Basys3开发板使用的FPGA芯片。
在项目中添加一个Verilog源文件,该文件中需要编写一个计数器模块,用于生成跑马灯所需的时钟分频信号。例如,创建一个简单的二进制计数器来实现这个功能。以下是一个简单的计数器模块示例代码:
```verilog
module counter8(
input clk, // 时钟输入
input reset, // 同步复位信号
output reg [7:0] led // 8个LED灯的输出
);
reg [23:0] count; // 24位计数器,根据时钟频率和需要的LED闪烁速度确定位数
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
count <= 0;
led <= 0;
end else begin
count <= count + 1;
if (count == 24'd0) begin // 当计数器溢出时翻转LED状态
led <= ~led;
end
end
end
endmodule
```
在上述代码中,`clk` 是从Basys3板上的时钟引脚输入的时钟信号,`reset` 是同步复位信号,`led` 是连接到板上LED灯的输出。计数器在每次时钟上升沿增加,当计数器溢出时,LED灯的状态将被翻转,从而实现跑马灯效果。
在Vivado中,还需要配置约束文件,将Verilog代码中定义的LED信号映射到Basys3板上的物理LED引脚。
完成上述步骤后,通过综合、实现、生成比特流并下载到Basys3开发板上,就可以看到跑马灯实验的效果了。具体的约束文件编写和下载操作,请参照《Vivado入门指南:Basys3板跑马灯实验详解》中的详细步骤。
在这个过程中,你将学习到如何在Vivado环境中创建项目、编写RTL代码、进行代码仿真、综合、实现以及下载至FPGA板。对于想要深入学习Vivado和FPGA开发的人来说,这份指南提供了宝贵的入门经验,并为后续更高级的学习打下基础。
参考资源链接:[Vivado入门指南:Basys3板跑马灯实验详解](https://wenku.csdn.net/doc/2x82yrgcre?spm=1055.2569.3001.10343)
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