用c++代码写出编程计算题(1)点a在原二维坐标系中的坐标为[1,1],该坐标系逆时针旋转45°后,a点坐标变为?
时间: 2024-10-23 10:09:00 浏览: 29
当我们在二维坐标系中逆时针旋转一个点时,通常使用旋转矩阵或直接应用三角变换。对于一个45度角,我们可以使用以下公式来转换点:
假设原始坐标是 (x1, y1),旋转后的坐标将是 (x2, y2)。对于一个顺时针旋转(这里实际上是逆时针,因为我们的角度是正),有以下关系:
```cpp
x2 = x1 * cos(θ) - y1 * sin(θ)
y2 = x1 * sin(θ) + y1 * cos(θ)
其中 θ 是旋转的角度(以弧度计),cos 和 sin 是余弦和正弦函数。
将给定值代入上述公式,θ = π/4(因为45度等于π/4弧度),x1 = 1, y1 = 1:
x2 = 1 * cos(π/4) - 1 * sin(π/4)
y2 = 1 * sin(π/4) + 1 * cos(π/4)
我们计算一下这两个值:
```
#include <cmath>
#include <iostream>
int main() {
double x1 = 1.0;
double y1 = 1.0;
double theta = M_PI / 4; // π/4 in radians
double x2 = x1 * std::cos(theta) - y1 * std::sin(theta);
double y2 = x1 * std::sin(theta) + y1 * std::cos(theta);
std::cout << "Original point: [" << x1 << ", " << y1 << "]\n";
std::cout << "Rotated point after a 45-degree counterclockwise rotation: [" << x2 << ", " << y2 << "]" << std::endl;
return 0;
}
```
运行这段代码,你会得到旋转后的点坐标。
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