wincc中,图形文件夹中的画面怎么在C脚本脚本中引用?
时间: 2024-11-29 08:32:56 浏览: 16
在WinCC(西门子的人机界面软件)中,要在C脚本(CScript)中引用图形文件夹中的画面,你需要通过特定的路径访问并加载那些画面。首先,你需要了解图形文件(如画面*.WIT或*.LAD)存储的位置,通常是在项目的资源文件夹(Graphics文件夹)内。
在CScript脚本中,你可以使用`WinCC.DataObjects.Resource`对象来操作图形资源。以下是基本步骤:
1. 定义变量来保存画面名称或ID,例如:
```csharp
const string pictureName = "YourPictureName"; // 替换为实际的画面名称
```
2. 使用`GetResource()`函数从资源文件夹加载画面,如果成功则返回一个`DataObject`:
```csharp
DataObject picture = WinCC.DataObjects.Resource.GetResource("Pictures/" + pictureName);
```
这里假设图形文件夹名为" Pictures",且画面在该文件夹下。
3. 确认是否成功加载,并在需要的地方显示或操作这个画面:
```csharp
if (picture != null)
{
// 现在可以对画面进行操作,比如添加到窗口、显示或更新其内容
// picture.AddToWindow(yourControl); // 将图片添加到指定控件
// picture.Show(); // 显示画面
}
else
{
Debug.Print("Failed to load the picture.");
}
```
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