uniapp的ios的h5支付返回app
时间: 2023-07-30 18:12:32 浏览: 569
根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,官方文档中确实提到在iOS系统中,唤起支付宝App支付完成后,不会自动回到浏览器或商户APP,而是需要用户手动切回到浏览器或商户APP。然而,根据引用\[1\]中的观察和推测,实际上支付宝是支持H5支付完成后返回APP功能的,只是支付宝不愿意公开这个功能。因此,对于uniapp的iOS的H5支付返回APP的问题,可以尝试在支付完成后通过代码手动跳转回uniapp的APP页面。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [uniapp H5支付宝支付](https://blog.csdn.net/kxmzl/article/details/131203464)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
uniapp ios 微信支付
### 实现 UniApp iOS 平台上的微信支付功能
为了实现在 UniApp 中集成微信支付的功能,特别是针对 iOS 平台的应用程序开发,需遵循特定的流程和技术要点。
#### 1. 配置 Apple 开发者账户中的应用内购买选项
对于计划发布到 App Store 的应用程序,在提交审核前必须确保已启用 IAP (In-App Purchase),即使最终不会使用苹果内置支付系统。这是因为苹果严格审查任何可能涉及第三方支付渠道的情况[^2]。
#### 2. 注册成为微信开放平台开发者并获取必要的 API 凭证
通过访问微信商户平台完成注册过程,并按照指引设置好相应的开发者权限与信息。这一步骤至关重要,因为后续所有的支付请求都将依赖于这些凭证来验证身份和发起交易[^1]。
#### 3. 设置服务器端环境以处理微信支付业务逻辑
在服务端编写代码用于接收来自客户端的订单详情并向微信支付网关发送预付单请求。这里可以参考 Java Spring Boot 下的一个简单配置实例:
```java
@Configuration
public class WxMpConfig {
@Value("${wechat.appid}")
private String appId;
@Value("${wechat.secret}")
private String appSecret;
@Bean
public WxMpService wxMpService() {
WxMpDefaultConfigImpl config = new WxMpDefaultConfigImpl();
config.setAppId(appId);
config.setSecret(appSecret);
WxMpService wxMpService = new WxMpServiceImpl();
wxMpService.setWxMpConfigStorage(config);
return wxMpService;
}
}
```
此部分负责管理微信公众账号的基础配置以及提供基础的服务接口调用能力[^3]。
#### 4. 客户端侧实现 H5 支付页面加载或 Native SDK 调用
当涉及到具体执行支付操作时,有两种主要方式可以选择:一种是在 Webview 内嵌入由微信提供的 HTML5 版本支付界面;另一种则是直接利用原生插件封装后的 JavaScript 接口触发本地支付行为。后者更适合追求更流畅用户体验的应用场景。
对于第二种方法而言,假设已经成功集成了 `uni-app` 提供的支持包,则可以通过如下形式向 JSBridge 发送消息启动支付流程:
```javascript
window.webkit.messageHandlers.onYibeiPay.postMessage({
"orderInfo": orderData,
});
```
请注意这里的 `onYibeiPay` 是一个自定义的消息处理器名称,实际项目中应替换为对应平台所指定的确切标识符[^4]。
---
uniapp 将h5打包到app
### 使用 UniApp 将 H5 项目打包成 APP 的教程
#### 准备工作
在准备阶段,开发者需确保已安装 Node.js 和 npm 工具环境,并配置好相应的开发工具如 HBuilderX 或者 VSCode 插件。这些准备工作对于后续操作至关重要[^3]。
#### 创建并配置项目
通过命令行创建新项目或打开已有项目,在 `manifest.json` 文件内设置应用基本信息,包括名称、图标路径等必要字段。此步骤决定了最终生成的应用外观与基础属性[^2]。
#### 平台适配调整
针对不同平台特性做相应优化处理,比如 iOS 需要遵循特定的设计指南;Android 则可能涉及权限声明等问题。这一步骤有助于提升跨平台兼容性和用户体验一致性[^4]。
#### 构建发布流程
利用内置编译器执行构建过程,选择目标平台(iOS/Android),填写必要的签名信息后即可启动打包任务。完成后会得到适用于各操作系统安装部署的标准应用程序包文件(.ipa/.apk)[^1]。
#### 测试验证环节
务必对产出物进行全面测试,涵盖功能完整性检查、性能表现评估等多个方面,以确认无误后再正式上线分发给终端使用者体验。
```bash
// 安装依赖项
npm install -g @dcloudio/uni-cli
// 初始化项目结构
uni create my-project-name
cd my-project-name/
// 编辑 manifest.json 设置应用详情...
// 开始编译为指定类型的软件包
uni build --platform android|ios
```
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