CaptureRequest.Builder 关联Surface后,如何获取到 Surface的buffer
时间: 2024-02-18 17:59:38 浏览: 26
在 Camera2 中,可以通过 ImageReader 对象获取 Surface 的 buffer。ImageReader 是一个用于获取相机图像帧的类,它可以创建一个 Surface 对象,并将其作为 CaptureRequest.Builder 的目标 Surface,用于接收相机的预览数据。
具体而言,可以通过以下步骤获取 Surface 的 buffer:
1. 创建一个 ImageReader 对象,并设置其宽度、高度、图像格式等参数。例如,可以设置宽度为 640,高度为 480,图像格式为 ImageFormat.YUV_420_888。
```
ImageReader reader = ImageReader.newInstance(640, 480, ImageFormat.YUV_420_888, 1);
```
2. 获取 ImageReader 的 Surface 对象,并将其作为 CaptureRequest.Builder 的目标 Surface,用于接收相机的预览数据。
```
Surface surface = reader.getSurface();
CaptureRequest.Builder builder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
builder.addTarget(surface);
```
3. 在 CameraCaptureSession 的回调方法中,获取 ImageReader 的最新图像缓冲区,并使用它进行图像处理。
```
Image image = reader.acquireLatestImage();
if (image != null) {
// 处理图像数据
// ...
image.close();
}
```
在获取 ImageReader 的图像缓冲区时,可以使用 acquireLatestImage() 或 acquireNextImage() 方法。其中,acquireLatestImage() 方法获取最新的图像缓冲区,而 acquireNextImage() 方法则获取下一帧的图像缓冲区。需要注意的是,获取到的图像缓冲区需要及时释放,以避免内存泄漏。
总之,在 Camera2 中,可以通过 ImageReader 对象获取 Surface 的 buffer,用于接收相机的预览数据,并通过 ImageReader 的 acquireLatestImage() 或 acquireNextImage() 方法获取最新的图像缓冲区,进行图像处理。