ZLMediaKit windows
时间: 2023-11-03 13:40:32 浏览: 114
ZLMediaKit是一个开源的跨平台流媒体服务器,它可以在Windows、Linux、macOS等多种操作系统上运行。如果你想在Windows上运行ZLMediaKit,可以按照以下步骤进行:
1. 安装Visual Studio 2019或更高版本,并安装C++开发工具包。
2. 安装CMake,并将其添加到系统路径中。
3. 从ZLMediaKit的GitHub仓库中获取源代码。
4. 在命令行中进入ZLMediaKit源代码目录,并执行以下命令:cmake . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
5. 执行make命令编译源代码。
6. 完成编译后,将生成的可执行文件复制到Windows上,并运行即可。
需要注意的是,ZLMediaKit在Windows上的编译可能会遇到一些问题,具体情况需要根据具体情况调整。同时,ZLMediaKit官方也提供了Windows的安装包,可以直接下载安装使用。
相关问题
ZLMediaKit Windows编译
1. 安装CMake
在官网下载并安装CMake:https://cmake.org/download/
2. 安装Visual Studio
在官网下载并安装Visual Studio:https://visualstudio.microsoft.com/vs/
注意:ZLMediaKit Windows编译需要使用Visual Studio 2019或更高版本。
3. 下载代码
在GitHub上下载ZLMediaKit代码:https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit
4. 使用CMake生成工程文件
在ZLMediaKit根目录下创建一个build文件夹,并进入该文件夹:
```
cd ZLMediaKit/build
```
使用CMake生成工程文件:
```
cmake ..
```
5. 编译项目
使用Visual Studio打开ZLMediaKit.sln文件,然后编译项目即可。
注意:如果编译出错,可能需要更新依赖库和工具包,具体方法可以参考官方文档:https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit/blob/master/README.md
ZLMediaKit-Windows配置端口
ZLMediaKit-Windows默认端口为9000,可以在配置文件中进行修改。步骤如下:
1. 打开ZLMediaKit-Windows安装目录下的config.ini文件。
2. 找到以下两行代码:
``` ini
#监听端口
port=9000
```
3. 将port=9000中的9000改为你想要的端口号。
4. 保存修改后的config.ini文件。
5. 重启ZLMediaKit-Windows服务,使配置生效。
修改后的端口号需要与客户端连接时的端口号一致。如果需要通过Internet进行访问,还需要在防火墙中打开相应的端口。
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