分治算法2.6棋盘覆盖(C++实现)
时间: 2024-10-18 11:23:06 浏览: 55
分治算法是一种常见的算法设计策略,它将大问题分解成小的、相似的子问题,并递归地解决这些子问题,最后合并结果得到原问题的解。在2.6棋盘覆盖的问题中,通常涉及在一个给定大小的棋盘上放置同类型的棋子,使得所有单元都被至少一个棋子覆盖,且每个单位最多被一个棋子覆盖。
一个简单的C++实现示例可能是二分查找法的变体,用于确定最小数量的棋子可以覆盖整个棋盘。例如,对于一个n×m的棋盘,我们可以考虑每行独立,每行可以选择放置一个棋子(如果它是奇数长度),或者不放置(如果它是偶数长度)。然后对剩下的行重复这个过程,直到所有行都被处理。
```cpp
#include <iostream>
int minChessmenCover(int n, int m) {
// 如果棋盘只有一行一列,直接返回1
if (n == 1 || m == 1)
return 1;
// 如果行列都是偶数,需要放两个棋子分别覆盖两条对角线
if ((n % 2 == 0) && (m % 2 == 0))
return min(minChessmenCover(n / 2, m), minChessmenCover(n, m / 2)) + 2;
// 如果n是奇数,第一行放一个棋子,剩下的是偶数行,递归求解
if (n % 2 != 0)
return minChessmenCover(n - 1, m) + 1;
// 否则,m是奇数,类似处理第一列
return minChessmenCover(n, m - 1) + 1;
}
int main() {
int boardSize = 8; // 示例棋盘大小
int result = minChessmenCover(boardSize, boardSize);
std::cout << "最少需要" << result << "个棋子覆盖整个棋盘." << std::endl;
return 0;
}
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