设计一个完整的函数设计一个类CRectangle,除了有相关的数据成员外,该类还要求包含以下成员函数:矩形从一个位置移动到另一个位置的Move()函数;改变矩形大小的Size()函数;返回矩形左上角的坐标值的Where()函数;计算矩形面积的Area()函数。 点击复制后,将打开C知道体验页 好

时间: 2023-05-20 15:07:37 浏览: 48
的,以下是CRectangle类的完整代码: class CRectangle { public: //构造函数 CRectangle(int x, int y, int w, int h) { m_x = x; m_y = y; m_width = w; m_height = h; } //移动函数 void Move(int x, int y) { m_x += x; m_y += y; } //尺寸函数 void Size(int w, int h) { m_width = w; m_height = h; } //位置函数 std::pair<int, int> Where() { return std::make_pair(m_x, m_y); } //面积函数 int Area() { return m_width * m_height; } private: int m_x; //左上角坐标x int m_y; //左上角坐标y int m_width; //矩形宽度 int m_height; //矩形高度 };
相关问题

1. 程序设计题:设计一个类CRectangle,除了有相关的数据成员外,该类还要求包含以下成员函数:矩形从一个位置移动到另一个位置的Move()函数;改变矩形大小的Size()函数;返回矩形左上角的坐标值的Where()函数;计算矩形面积的Area()函数。

好的,这是一个典型的面向对象编程问题。以下是一个可能的CRectangle类的实现: ``` class CRectangle { public: // 构造函数 CRectangle(int x, int y, int w, int h) : m_x(x), m_y(y), m_w(w), m_h(h) {} // 移动矩形到新的位置 void Move(int x, int y) { m_x = x; m_y = y; } // 改变矩形的大小 void Size(int w, int h) { m_w = w; m_h = h; } // 返回矩形左上角的坐标值 std::pair<int, int> Where() const { return std::make_pair(m_x, m_y); } // 计算矩形面积 int Area() const { return m_w * m_h; } private: int m_x, m_y; // 矩形左上角的坐标 int m_w, m_h; // 矩形的宽度和高度 }; ``` 这个类有四个成员函数,分别实现了移动、改变大小、返回坐标和计算面积的功能。其中,构造函数用于初始化矩形的位置和大小。注意,这里使用了一个std::pair来返回坐标值,这是一种简单的方式,也可以使用一个自定义的类来表示坐标。

程序设计题:设计一个类CRectangle,除了有相关的数据成员外,该类还要求包含以下成员函数:矩形从一个位置移动到另一个位置的Move()函数;改变矩形大小的Size()函数;返回矩形左上角的坐标值的Where()函数;计算矩形面积的Area()函数。 主函数怎么写

以下是 CRectangle 类的完整代码,包括相关的数据成员和各个成员函数: ```cpp class CRectangle { public: int x1, y1, x2, y2; // 移动矩形到新的位置 void Move(int dx, int dy) { x1 += dx; y1 += dy; x2 += dx; y2 += dy; } // 修改矩形的大小 void Size(int width, int height) { x2 = x1 + width; y2 = y1 + height; } // 返回矩形左上角的坐标 std::pair<int, int> Where() const { return std::make_pair(x1, y1); } // 计算矩形的面积 int Area() const { return (x2 - x1) * (y2 - y1); } }; ``` 在主函数中,我们可以这样使用 CRectangle 类: ```cpp int main() { // 创建一个矩形对象,左上角坐标为 (0, 0),右下角坐标为 (5, 5) CRectangle rect; rect.x1 = 0; rect.y1 = 0; rect.x2 = 5; rect.y2 = 5; // 移动矩形到新的位置 rect.Move(2, 3); // 修改矩形的大小 rect.Size(8, 6); // 输出矩形左上角的坐标和面积 auto [x, y] = rect.Where(); int area = rect.Area(); std::cout << "矩形左上角坐标为 (" << x << ", " << y << ")" << std::endl; std::cout << "矩形的面积为 " << area << std::endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` 矩形左上角坐标为 (2, 3) 矩形的面积为 48 ``` 注意,上述代码只是示例,实际应用中可能需要根据具体场景修改类的成员变量和成员函数定义。

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