Pixel Streaming在mac电脑上获取不到鼠标坐标值

时间: 2024-06-02 09:12:08 浏览: 14
这可能是因为 Pixel Streaming 在 macOS 上的鼠标捕获机制与其他操作系统不同。在 macOS 上,应用程序需要通过 Accessibility 权限来访问鼠标事件。您可以尝试以下步骤: 1. 转到 “系统偏好设置” > “安全性与隐私” > “隐私” > “辅助功能”。 2. 单击左下角的锁形图标,输入管理员密码以解锁更改。 3. 单击左侧的加号,然后添加正在运行 Pixel Streaming 的应用程序(例如浏览器)。 4. 重新启动 Pixel Streaming 应用程序并尝试使用鼠标。 如果这些步骤仍然无法解决问题,您可能需要在 Pixel Streaming 应用程序中进行特定的鼠标事件处理。具体实现可能因应用程序而异,请参考相关文档或技术支持。
相关问题

PixelStreaming 文档

PixelStreaming 的文档可以在 Unreal Engine 官方文档中找到。以下是一些相关的链接: 1. PixelStreaming 官方文档:https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/PixelStreaming/index.html 这个文档提供了关于 PixelStreaming 的概述、安装指南、使用指南以及常见问题解答等内容。 2. PixelStreaming 示例项目:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Runtime/PixelStreaming/PixelStreamingExample 这个示例项目提供了一个基本的 PixelStreaming 实现,可以作为学习和参考的起点。 3. PixelStreaming 的 GitHub 存储库:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Runtime/PixelStreaming 这个存储库包含了 PixelStreaming 的源代码和相关资源,你可以在这里找到更多关于 PixelStreaming 的技术细节。 以上链接将提供你所需的详细信息,包括 PixelStreaming 的安装、配置和使用方法。你可以根据自己的需求选择适合的资源来学习和使用 PixelStreaming 插件。

/ISAPI/Streaming/channels/1/picture获取不到结果

这个问题可能有多种原因。首先,请确认您正在使用正确的API地址。其次,请确保您有适当的权限来访问该API。最后,请检查您的请求是否正确,包括是否提供了正确的参数和标头。 如果您已经检查过这些问题,但仍然无法获取结果,请检查您的网络连接和服务器状态,以确保它们正常运行。如果问题仍然存在,请提供更多信息,例如您的请求细节和错误消息,以便我可以更好地帮助您解决这个问题。

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