注意:我需要判断的是线段不是射线
时间: 2023-08-07 21:08:19 浏览: 86
62线段、射线和直线.ppt
非常抱歉之前的回答有误,感谢您的指正。如果您需要判断的是线段而不是射线,可以使用 `cc.Intersection` 的 `lineLine` 方法来判断线段是否与 `RopeJoint` 相交。下面是一个示例代码:
```typescript
// 假设绘制的线段起点为 startPos,终点为 endPos
let startPos = cc.v2(100, 100);
let endPos = cc.v2(200, 200);
// 获取场景中所有的 RopeJoint 组件
let ropeJoints = cc.director.getScene().getComponentsInChildren(cc.RopeJoint);
// 遍历所有的 RopeJoint 组件,检测每个组件的每条线段是否与绘制的线段相交
for (let i = 0; i < ropeJoints.length; i++) {
let ropeJoint = ropeJoints[i];
let points = ropeJoint.getPoints();
// 遍历 RopeJoint 中的所有线段,判断是否与绘制的线段相交
for (let j = 1; j < points.length; j++) {
let p1 = points[j-1];
let p2 = points[j];
let intersection = cc.Intersection.lineLine(startPos, endPos, p1, p2);
if (intersection.type === 'intersect') {
// 线段与 RopeJoint 相交
console.log("Line segment intersects with RopeJoint");
break;
}
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先获取场景中所有的 `RopeJoint` 组件,然后遍历每个组件的每条线段,使用 `cc.Intersection` 的 `lineLine` 方法判断其是否与绘制的线段相交。如果相交,则说明线段与 `RopeJoint` 相交。
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