定义运算符重载的关键字是什么
时间: 2023-09-12 11:05:22 浏览: 94
C++中定义运算符重载的关键字是 `operator`。使用 `operator` 关键字,可以将运算符重载为类的成员函数或全局函数。运算符重载的语法格式为:
- 成员函数的格式为:`返回类型 operator 运算符(参数列表)`,其中返回类型就是运算符操作的结果类型。
- 全局函数的格式为:`返回类型 operator 运算符(参数列表)`,其中返回类型就是运算符操作的结果类型。
需要注意的是,运算符重载函数必须至少有一个参数,因为运算符本身就是一个二元操作符。此外,部分运算符 (如赋值运算符 `=`) 也可以重载为类成员函数,但是必须以类成员函数的形式进行重载。
相关问题
运算符重载c++定义和代码
运算符重载是C++中的一种特性,它允许我们对已有的运算符进行重新定义,以便适应自定义类型的操作。通过运算符重载,我们可以为自定义类添加与其他对象的相加、相减、相乘等操作。
下面是运算符重载的定义和示例代码:
定义:
1. 运算符重载使用特殊的函数名和语法来定义。函数名以`operator`关键字开始,后面跟着要重载的运算符。
2. 运算符重载函数可以作为类的成员函数或全局函数进行定义。
3. 运算符重载函数必须指定参数和返回类型,以及如何执行相应的操作。
示例代码:
```cpp
class MyNumber {
private:
int value;
public:
MyNumber(int num) : value(num) {}
// 运算符+的重载
MyNumber operator+(const MyNumber& other) {
int result = this->value + other.value;
return MyNumber(result);
}
// 运算符<<的重载(全局函数)
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MyNumber& obj);
};
// 运算符<<的重载(全局函数)
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MyNumber& obj) {
os << obj.value;
return os;
}
```
使用运算符重载的示例代码:
```cpp
MyNumber num1(5);
MyNumber num2(10);
MyNumber sum = num1 + num2; // 使用重载的+运算符进行相加操作
std::cout << "Sum: " << sum << std::endl; // 使用重载的<<运算符进行输出操作
```
在上述示例中,我们定义了一个名为`MyNumber`的类,并重载了运算符`+`和`<<`。重载的`+`运算符用于对两个`MyNumber`对象进行相加操作,返回一个新的`MyNumber`对象。重载的`<<`运算符用于在输出流中输出`MyNumber`对象的值。
需要注意的是,不是所有的运算符都可以被重载,例如赋值运算符`=、`.`和`::`等不能被重载。此外,运算符重载也需要遵循一些约定和限制,例如保持运算符的原有语义,避免过度使用运算符重载等。
运算符重载是C++中强大且灵活的特性,可以使我们的代码更加直观和易读。但在使用时需要慎重考虑,并确保符合语义和预期行为。
运算符重载const
在C++中,运算符重载允许我们为类类型定义自定义的运算符行为。当我们使用const对象时,我们可以重载运算符以确保正确的行为。为了重载运算符并支持const对象,我们可以在成员函数声明和定义中使用const关键字来指示该函数不会修改对象的状态。
下面是一个示例,演示了如何重载二元运算符+并支持const对象:
```cpp
class MyClass {
public:
int value;
MyClass(int val) : value(val) {}
MyClass operator+(const MyClass& other) const {
return MyClass(value + other.value);
}
};
```
在上面的示例中,我们重载了+运算符来执行两个MyClass对象的相加操作。注意在成员函数声明和定义中,参数类型 MyClass& 之前加上了const关键字,表示该参数是一个常量引用,并且不会修改对象的状态。同时,返回值类型 MyClass 之前也加上了const关键字,以表示返回的对象也是一个常量对象。
这样,我们就可以在使用const MyClass对象时进行相加操作,例如:
```cpp
const MyClass obj1(5);
const MyClass obj2(10);
MyClass result = obj1 + obj2; // 正确:const对象之间的相加操作
```
请注意,通过重载运算符实现的操作符重载与const成员函数不同。通过const成员函数,我们可以在const对象上调用该函数,而不会修改对象的状态。而通过运算符重载,我们可以支持在const对象上执行运算符操作,但是返回的结果对象不会是const对象。
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