能否提供一份用于制作打地鼠游戏的C语言代码示例?
时间: 2024-11-22 10:41:14 浏览: 7
由于C语言没有内置的图形界面库来直接创建桌面或移动应用级别的游戏,例如打地鼠游戏,通常我们会结合基本的图形库如Curses或者使用更现代的游戏引擎如SDL或SFML来编写。下面是一个非常简化的文本版的"打地鼠"游戏概念代码示例,仅包含基本的核心逻辑:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define MAX_HAMMERS 3
#define ROD_DOWN 4
#define ROD_UP 6
struct Player {
int hammers; // 地鼠锤子数
};
struct Game {
struct Player player;
int rodPos; // 棍子位置
};
void playGame(struct Game* game) {
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
int mousePos = rand() % 5; // 随机生成老鼠的位置
for (int i = 0; i < MAX_HAMMERS; i++) {
int action = getchar(); // 等待玩家输入
switch (action) {
case 'u':
game->rodPos = ROD_UP;
break;
case 'd':
game->rodPos = ROD_DOWN;
break;
case '\n': // 如果用户按回车则尝试攻击
if (game->rodPos == mousePos) {
game->player.hammers--;
printf("击中!你还剩%d次机会。\n", game->player.hammers);
} else {
printf("错过了...老鼠在第%d个洞里。\n", mousePos + 1);
}
break;
default:
printf("无效输入。\n");
}
// 更新游戏状态...
}
if (game->player.hammers > 0)
printf("游戏结束!你还有%d次机会。\n", game->player.hammers);
else
printf("游戏结束!你没能抓住所有地鼠。\n");
}
int main() {
struct Game game = { .player.hammers = MAX_HAMMERS };
playGame(&game);
return 0;
}
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