linux 下的 tcp
时间: 2023-10-02 12:14:07 浏览: 53
TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,它提供了可靠的数据传输服务。在Linux系统中,TCP协议是通过套接字(socket)实现的。TCP套接字是一种网络通信的接口,它包含了IP地址、端口号、协议类型等信息,用于标识网络中的一个通信端点。
在Linux中,可以使用socket API创建TCP套接字,通过套接字进行数据的发送和接收。TCP套接字的创建过程包括以下步骤:
1. 调用socket函数创建套接字;
2. 调用bind函数将套接字与本地的IP地址和端口绑定;
3. 调用listen函数将套接字设置为监听状态,等待客户端的连接请求;
4. 调用accept函数接收客户端的连接请求,创建一个新的套接字用于和客户端进行通信;
5. 使用新的套接字进行数据的发送和接收。
在TCP协议中,数据传输是可靠的,它通过序号、确认和重传机制来保证数据的可靠传输。TCP协议还提供了流量控制和拥塞控制机制,用于避免网络拥塞和数据丢失。
相关问题
linux下tcp编程
Linux下的TCP编程是指在Linux操作系统上进行TCP通信的编程过程。为了进行TCP通信,需要使用Socket编程接口,这些接口可以在Unix系统的man手册中找到。在Linux下进行TCP编程的基本步骤如下:
1. 包含头文件:首先需要包含一些必要的头文件,如stdio.h、stdlib.h、unistd.h、assert.h、sys/socket.h等。
2. 创建套接字:使用socket函数创建一个套接字,该套接字用于与服务器进行通信。通过指定地址族(AF_INET)和套接字类型(SOCK_STREAM)来创建TCP套接字。
3. 连接服务器:使用connect函数将套接字连接到服务器。需要设置服务器的IP地址和端口号,并调用connect函数来建立连接。
4. 发送和接收数据:连接建立后,可以使用send函数向服务器发送数据,使用recv函数接收服务器返回的数据。在发送数据时,需要将数据写入缓冲区,并指定要发送的数据长度。在接收数据时,需要指定接收的最大长度,并将接收到的数据存储在缓冲区中。
5. 关闭套接字:完成数据传输后,需要调用close函数关闭套接字。这样可以释放资源并终止与服务器的连接。
总结来说,Linux下的TCP编程主要包括创建套接字、连接服务器、发送和接收数据以及关闭套接字。具体的步骤和函数使用可以参考Linux的man手册。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Linux--tcp编程(循环读数据、多客户端)](https://blog.csdn.net/m0_59052131/article/details/129647533)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Linux下的TCP编程](https://blog.csdn.net/liebao_han/article/details/52895161)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
linux下tcp socket编程实例
下面是一个简单的 Linux 下 TCP Socket 编程实例:
1. 创建 Socket
```c
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (sockfd < ) {
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
2. 绑定 Socket
```c
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < ) {
perror("bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
3. 监听 Socket
```c
if (listen(sockfd, backlog) < ) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
4. 接受连接
```c
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (clientfd < ) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
5. 发送数据
```c
char *msg = "Hello, world!";
if (send(clientfd, msg, strlen(msg), ) < ) {
perror("send");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
6. 接收数据
```c
char buf[1024];
int n = recv(clientfd, buf, sizeof(buf), );
if (n < ) {
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
} else if (n == ) {
printf("Connection closed by peer.\n");
} else {
buf[n] = '\';
printf("Received: %s\n", buf);
}
```
7. 关闭 Socket
```c
close(clientfd);
close(sockfd);
```