android h264 发送
时间: 2023-10-30 22:04:53 浏览: 44
要在 Android 上发送 H264 视频流,您需要执行以下步骤:
1. 使用 Android 的 MediaCodec API 将摄像头捕捉到的视频帧编码为 H264 格式的视频流。可以使用 H264 的编码器实现这一点,例如 x264 或者 Android 自带的编码器。
2. 将编码后的视频流封装成标准的视频容器格式,例如 MP4 或者 FLV。可以使用 MP4Parser 或者 FFMPEG 等库来实现这一点。
3. 使用网络传输协议将视频流发送到服务器或者其他设备。您可以使用 RTSP、RTMP、HTTP 或者其他传输协议。
4. 在接收端解封装视频流,并使用 H264 解码器将视频流解码为视频帧。可以使用 H264 的解码器实现这一点,例如 Android 自带的解码器或者 FFmpeg。
5. 在接收端使用 SurfaceView 或者 TextureView 将解码后的视频帧显示在屏幕上。
请注意,以上步骤只是一个大致的流程,具体的实现方式可能会根据您的需求和应用场景而有所不同。
相关问题
Android H264编码传输
在 Android 上进行 H264 编码和传输可以使用 Android 提供的 MediaCodec 和 MediaMuxer 类,以及 Socket 和网络协议。
以下是一些基本步骤:
1. 获取 MediaCodec 实例并配置参数:
```
MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface surface = mediaCodec.createInputSurface();
```
2. 获取 MediaMuxer 实例并添加视频轨道:
```
MediaMuxer mediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
int videoTrackIndex = mediaMuxer.addTrack(mediaCodec.getOutputFormat());
mediaMuxer.start();
```
3. 开始编码:
```
mediaCodec.start();
while (!isStop) {
int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
// 将数据写入输入缓冲区
ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
inputBuffer.clear();
// 将数据写入 inputBuffer
mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, bufferInfo.size, bufferInfo.presentationTimeUs, bufferInfo.flags);
}
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
// 将数据写入输出缓冲区
ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
// 将数据写入网络 socket
sendToServer(outputBuffer, bufferInfo.size);
mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
}
```
4. 停止编码并释放资源:
```
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();
mediaMuxer.stop();
mediaMuxer.release();
```
关于发送 H264 数据到服务器,你可以使用 Socket 进行传输。你需要将 H264 数据封装成网络协议,如 RTP 协议,然后发送到服务器。另外,你还需要在服务器端进行相应的解析和处理。
android camera2 h264
如果您想在 Android 平台上使用 Camera2 API 捕捉 H.264 视频流,可以使用 MediaCodec API 进行编码。以下是一些步骤:
1. 使用 Camera2 API 获取视频数据帧(可以使用 OnImageAvailableListener 接口)。
2. 将捕获的帧转换为 YUV 格式(例如,使用 Image.getPlanes() 方法获取每个通道的数据,然后将它们合并为一个单一的字节数组)。
3. 使用 MediaCodec API 创建一个编码器实例(例如,使用 MediaCodec.createEncoderByType() 方法并指定 MIME 类型为 "video/avc")。
4. 配置编码器实例(例如,使用 MediaCodec.configure() 方法并指定视频宽度、高度、比特率、帧率等参数)。
5. 启动编码器实例(例如,使用 MediaCodec.start() 方法)。
6. 循环处理每个捕获的帧:将 YUV 数据填充到输入缓冲区中(例如,使用 MediaCodec.getInputBuffer() 方法获取缓冲区,然后将 YUV 数据写入缓冲区),然后调用 MediaCodec.queueInputBuffer() 方法向编码器发送数据。
7. 在编码器回调中获取编码后的数据(例如,使用 MediaCodec.dequeueOutputBuffer() 方法获取输出缓冲区,然后将编码数据从缓冲区中读取),然后将编码数据写入文件或网络流中。
8. 在完成所有帧处理后,停止编码器实例(例如,使用 MediaCodec.stop() 和 MediaCodec.release() 方法)。
需要注意的是,使用 H.264 编码器进行视频编码可能会消耗较大的 CPU 和内存资源,因此需要在实际应用中进行优化。