用go做一个Windows命令行

时间: 2024-01-29 16:03:32 浏览: 29
你可以使用 Go 的 "os/exec" 库来执行 Windows 命令行。以下是一个示例程序,它可以执行 "dir" 命令并输出结果: ```go package main import ( "fmt" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("cmd", "/c", "dir") out, err := cmd.Output() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(out)) } ``` 在这个程序中,我们使用 `exec.Command` 函数创建一个 `cmd` 命令行进程,并使用 `/c` 参数来指定要执行的命令(在本例中是 "dir")。然后,我们使用 `cmd.Output()` 方法来执行命令并获取输出结果。如果有错误产生,我们将其打印出来。最后,我们将输出结果转换为字符串并打印出来。 你可以根据自己的需要修改命令和参数,来实现其他的 Windows 命令行程序。
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用go做Windows的命令行,并制作一个界面

你可以使用Go语言的`os/exec`包来执行Windows命令行,使用`syscall`包来控制Windows命令行窗口的外观。 以下是一个示例代码,它执行`dir`命令并将其输出到Windows命令行窗口: ```go package main import ( "os/exec" "syscall" ) func main() { cmd := exec.Command("cmd", "/c", "dir") cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{HideWindow: true} cmd.Run() } ``` 在此代码中,`cmd`变量表示要执行的命令,它在此处设置为`dir`。`/c`标志表示命令应在执行后关闭命令行窗口。 使用`syscall.SysProcAttr`结构体中的`HideWindow`字段可以隐藏命令行窗口。如果你想显示窗口,请将其设置为`false`。 如果你想创建一个带有界面的命令行应用程序,可以使用`github.com/gizak/termui`包。以下是一个示例代码,它使用该包创建了一个简单的界面,该界面以Windows命令行窗口中的形式显示`dir`命令的输出: ```go package main import ( "os/exec" "syscall" "github.com/gizak/termui" ) func main() { err := termui.Init() if err != nil { panic(err) } defer termui.Close() par := termui.NewPar("") par.Height = termui.TermHeight() par.Width = termui.TermWidth() cmd := exec.Command("cmd", "/c", "dir") cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{HideWindow: true} out, _ := cmd.Output() par.Text = string(out) termui.Render(par) for e := range termui.PollEvents() { if e.Type == termui.KeyboardEvent { break } } } ``` 在此代码中,`termui.Init()`用于初始化界面,`termui.NewPar("")`用于创建一个新的文本段落,可以将`dir`命令的输出复制到该段落中,使用`termui.Render(par)`将段落渲染到屏幕上,使用`termui.PollEvents()`等待用户按键事件。

golang编写一个最简单的常驻内存的windows服务

要编写一个最简单的常驻内存的Windows服务,你可以使用`github.com/kardianos/service`包。下面是一个示例代码: ```go package main import ( "fmt" "log" "os" "time" "github.com/kardianos/service" ) var logger service.Logger type program struct{} func (p *program) Start(s service.Service) error { go p.run() return nil } func (p *program) run() { for { select { case <-time.Tick(1 * time.Second): fmt.Println("Service is running...") } } } func (p *program) Stop(s service.Service) error { return nil } func main() { svcConfig := &service.Config{ Name: "MyService", DisplayName: "My Service", Description: "This is a simple Windows service.", } prg := &program{} s, err := service.New(prg, svcConfig) if err != nil { log.Fatal(err) } logger, err = s.Logger(nil) if err != nil { log.Fatal(err) } if len(os.Args) > 1 { err = service.Control(s, os.Args[1]) if err != nil { log.Fatal(err) } return } err = s.Run() if err != nil { logger.Error(err) } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个`program`结构体来实现Windows服务的逻辑。在`Start`方法中,我们通过一个无限循环来模拟服务的常驻内存。你可以在循环中添加自己的逻辑。 在`main`函数中,我们首先定义了服务的配置,包括服务的名称、显示名称和描述。然后创建了一个`program`实例,并使用`service.New`函数创建了一个服务实例。接下来,我们判断命令行参数,如果有参数,则根据参数来控制服务的状态(如启动、停止、重启)。如果没有参数,则调用`s.Run()`方法来启动服务。 通过编译这个代码并将生成的可执行文件安装为Windows服务,你就可以在后台运行这个常驻内存的服务了。可以使用以下命令来安装和管理服务: ```shell # 安装服务 myService.exe install # 启动服务 myService.exe start # 停止服务 myService.exe stop # 重启服务 myService.exe restart # 卸载服务 myService.exe uninstall ``` 请注意,安装和管理服务需要管理员权限。

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