BPF trampoline实现
时间: 2023-07-15 22:14:32 浏览: 178
BPF trampoline是一种技术,用于在内核空间和用户空间之间跳转。它可以用于在BPF程序中调用非BPF函数,或者从BPF程序中返回非BPF代码。以下是一个简单的BPF trampoline的实现:
```
#include <linux/bpf.h>
#include <linux/pkt_cls.h>
struct bpf_trampoline_args {
void (*func)(void *ctx);
void *ctx;
};
SEC("bpf_trampoline")
int bpf_trampoline(struct __sk_buff *skb)
{
const struct bpf_trampoline_args *args = bpf_map_lookup_elem(&bpf_map__trampoline_args, &skb->ifindex);
if (args) {
args->func(args->ctx);
}
return TC_ACT_OK;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个BPF程序,这个程序被称为“bpf_trampoline”。我们使用“bpf_map_lookup_elem”函数从名为“bpf_map__trampoline_args”的BPF映射中查找参数,这个映射应该在程序加载时被创建。如果找到了参数,我们调用参数中指定的函数,并传递上下文指针。
要使用BPF trampoline,我们需要做以下几件事情:
1.在内核中创建一个名为“bpf_map__trampoline_args”的BPF映射。这个映射应该是一个数组映射,其中每个元素都包含一个函数指针和一个上下文指针。
2.将我们要调用的函数和上下文指针存储在BPF映射中。
3.在我们的BPF程序中调用bpf_trampoline函数,这个函数会从BPF映射中查找函数和上下文指针,并调用指定的函数。
BPF trampoline是一种非常有用的技术,它使得我们可以在BPF程序中调用非BPF函数,并且让我们从BPF程序中返回非BPF代码。
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