在unity 2d中,由於gameobject太多了,如何用少量代碼讓除了某個object,其他object都爲false active
时间: 2024-02-27 21:57:47 浏览: 91
Unity3D中通过代码自动为GameObject添加相应的组件1
你可以使用以下代码来实现:
```
// 获取所有的GameObject
GameObject[] allObjects = FindObjectsOfType<GameObject>();
// 遍历所有GameObject
foreach (GameObject obj in allObjects) {
// 如果不是指定的GameObject
if (obj != targetObject) {
// 将其设置为false active
obj.SetActive(false);
}
}
```
其中,`targetObject`是你想要保留的GameObject对象,`SetActive(false)`方法可以将一个GameObject设置为false active。这段代码会遍历场景中的所有GameObject,如果不是指定的GameObject,则将其设置为false active。
阅读全文