scriptablebuildpipeline
时间: 2023-08-09 12:11:12 浏览: 72
ScriptableBuildPipeline(可编写的构建管道)是Unity游戏引擎中的一个功能,它允许开发者通过脚本来定义和执行自定义的构建过程。使用ScriptableBuildPipeline,开发者可以通过编写C#脚本来自定义游戏的构建流程,包括资源压缩、平台适配、版本控制等操作。
通过ScriptableBuildPipeline,开发者可以更加灵活地控制游戏的构建过程,并且能够根据不同的需求来定制不同的构建流程。这对于大型项目或者多平台发布的游戏来说尤为重要,因为不同平台可能有不同的要求和限制。
总结来说,ScriptableBuildPipeline是Unity中用于自定义游戏构建过程的工具,它允许开发者通过脚本来定义和执行自定义的构建流程,以满足不同平台和需求的要求。
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