请写出高斯投影正反算代码,用c#语言

时间: 2023-03-16 14:44:40 浏览: 197
高斯投影正算代码://高斯投影正算 //输入:经纬度坐标(B,L) //输出:大地坐标(X,Y) #include<math.h> #define a 6378137.0 //椭球长半轴 #define b 6356752.3142 //椭球短半轴 #define pi 3.1415926 double B,L; //经纬度 double X,Y; //大地坐标 //以下为正算部分 double ee,N,T,C,A,M; //椭球第一偏心率的平方 ee=pow(a*a-b*b,0.5)/a; //卯酉圈曲率半径 N=a/pow(1-ee*ee*sin(B)*sin(B),0.5); T=tan(B)*tan(B); C=ee*ee*cos(B)*cos(B); A=(L*pi)/180.0; M=a*((1-ee*ee/4-3*ee*ee*ee*ee/64-5*ee*ee*ee*ee*ee*ee/256)*B-(3*ee*ee/8+3*ee*ee*ee*ee/32+45*ee*ee*ee*ee*ee*ee/1024)*sin(2*B)+(15*ee*ee*ee*ee/256+45*ee*ee*ee*ee*ee*ee/1024)*sin(4*B)-(35*ee*ee*ee*ee*ee*ee/3072)*sin(6*B)); X=N*cos(B)*A+M; Y=N*sin(B)*A;
相关问题

高斯投影正反算代码 c++代码

高斯投影是一种常用的地理坐标系统转换方法,通过投影方式将地球上的经纬度坐标转换为平面直角坐标系。其正反算过程可以通过C代码实现。 正算是指将经纬度坐标转换为高斯平面坐标的过程。以下是实现高斯投影正算的C代码示例: ```c #include <math.h> // 定义一些常数 #define PI 3.1415926535897932384626433832795 #define L0 108 // 中央经线 #define A 6378137.0 // 长半轴 #define E2 0.006694380023 #define K0 1.0 // 比例因子 #define N 0.001679220394 #define a0 32140.404 #define a2 -135.3302 #define a4 0.7092 #define a6 0.0040 #define X_ORIGIN 500000.0 #define Y_ORIGIN 0.0 // 高斯正算函数 void GaussForward(double B, double L, double *X, double *Y) { double L_rad = L * PI / 180.0; double B_rad = B * PI / 180.0; double L0_rad = L0 * PI / 180.0; double cosB = cos(B_rad); double cos2B = cosB * cosB; double cos4B = cos2B * cos2B; double T = tan(B_rad); double T2 = T * T; double T4 = T2 * T2; double T6 = T2 * T4; double N_ = A / sqrt(1 - E2 * sin(B_rad) * sin(B_rad)); double n = N_ / A; double deltaL = L_rad - L0_rad; double X_ = a0 * B_rad + a2 * sin(2.0 * B_rad) + a4 * sin(4.0 * B_rad) + a6 * sin(6.0 * B_rad); double X1 = K0 * N_ * deltaL * cosB; double X2 = K0 * N_ * deltaL * deltaL * deltaL * cosB * cosB * cosB / 6.0 * (1.0 - T2 + n + 5.0 * T4 * (1.0 - 18.0 * T2 + T4)); double X3 = K0 * N_ * deltaL * deltaL * deltaL * deltaL * deltaL * cosB * cosB * cosB * cosB * cosB / 120.0 * (5.0 - 18.0 * T2 + T4 + 14.0 * n - 58.0 * T2 * n + 13.0 * n * n + 4.0 * n * n * n - 64.0 * T2 * n * n - 24.0 * T2 * T2); *X = X_ORIGIN + X_ + X1 + X2 + X3; double Y_ = N_ * tan(B_rad) * cos(deltaL) / 2.0; double Y1 = N_ * tan(B_rad) * cos(deltaL) * cos(deltaL) * cos(deltaL) / 24.0 * (5.0 - T2 + 9.0 * n + 4.0 * n * n); double Y2 = N_ * tan(B_rad) * cos(deltaL) * cos(deltaL) * cos(deltaL) * cos(deltaL) * cos(deltaL) / 720.0 * (61.0 - 58.0 * T2 + T4 + 270.0 * n - 330.0 * T2 * n + 445.0 * n * n + 324.0 * n * n * n - 680.0 * T2 * n * n + 88.0 * n * n * n * n - 600.0 * T2 * n * n * n - 192.0 * T2 * T2 - 48.0 * T2 * n * n * n * n); *Y = Y_ORIGIN + Y_ + Y1 + Y2; } // 测试函数 int main() { double B = 39.912345; double L = 116.56789; double X = 0.0; double Y = 0.0; GaussForward(B, L, &X, &Y); printf("经度:%f,纬度:%f 转换后的X坐标:%f,Y坐标:%f\n", B, L, X, Y); return 0; } ``` 反算是指将高斯平面坐标转换为经纬度坐标的过程。以下是实现高斯投影反算的C代码示例: ```c #include <math.h> // 定义一些常数 #define PI 3.1415926535897932384626433832795 #define L0 108 // 中央经线 #define A 6378137.0 // 长半轴 #define E2 0.006694380023 #define K0 1.0 // 比例因子 #define N 0.001679220394 #define a0 32140.404 #define a2 -135.3302 #define a4 0.7092 #define a6 0.0040 #define X_ORIGIN 500000.0 #define Y_ORIGIN 0.0 // 高斯反算函数 void GaussBackward(double X, double Y, double *B, double *L) { double X_ = X - X_ORIGIN; double Y_ = Y - Y_ORIGIN; double Bf = a0 * X_ + a2 * sin(2.0 * X_) + a4 * sin(4.0 * X_) + a6 * sin(6.0 * X_); double Ef = Bf - Y_ * Y_ * Y_ / (2.0 * 6378137.0 * 6378137.0 * N); double Tf = tan(Ef); double Nf = A / sqrt(1 - E2 * sin(Ef) * sin(Ef)); double Q = X_ / Nf; double B_rad = Ef - Nf * tan(Ef) * tan(Ef) * (Q * Q) / (2.0 * 6378137.0 * 6378137.0); double Bf_rad = Bf * PI / 180.0; double L_rad = L0 * PI / 180.0 + Q - tan(Ef) * tan(Ef) * (Q * Q * Q) / (6.0 * 6378137.0 * 6378137.0 * Nf); double Lf_rad = L_rad * 180.0 / PI; *B = B_rad * 180.0 / PI; *L = Lf_rad; } // 测试函数 int main() { double X = 405000.123; double Y = 3456789.456; double B = 0.0; double L = 0.0; GaussBackward(X, Y, &B, &L); printf("X坐标:%f,Y坐标:%f 转换后的经度:%f,纬度:%f\n", X, Y, B, L); return 0; } ``` 这是一个简单的高斯投影正反算的C代码示例。使用时,可以将经纬度坐标传入GaussForward函数进行正算,或将平面直角坐标传入GaussBackward函数进行反算,即可得到相应的转换结果。请注意,具体的高斯投影参数值可能因地区而异,需要根据实际情况进行调整。

高斯投影正反算c#

以下是C#中实现高斯投影正反算的示例代码,供参考: ```csharp using System; public static class GaussProj { private const double a = 6378137.0; // 长半轴 private const double b = 6356752.3142; // 短半轴 private const double f = 0.00335281066474748; // 扁率 private const double e = 0.0818191908426215; // 第一偏心率 private const double e2 = 0.00669437999019758; // 第二偏心率 private const double m0 = 1.0; // 中央经线的缩比因子 // 弧度转角度 private static double RadToDeg(double rad) { return rad / Math.PI * 180.0; } // 角度转弧度 private static double DegToRad(double deg) { return deg / 180.0 * Math.PI; } // 计算子午线弧长 private static double MeridianDist(double B) { double A = a; double C = Math.Pow(a, 2) / b; double alpha = (A - b) / (A + b); double beta = (3.0 / 2.0) * alpha - (27.0 / 32.0) * Math.Pow(alpha, 3); double gamma = (21.0 / 16.0) * Math.Pow(alpha, 2) - (55.0 / 32.0) * Math.Pow(alpha, 4); double delta = (151.0 / 96.0) * Math.Pow(alpha, 3); double epsilon = (1097.0 / 512.0) * Math.Pow(alpha, 4); double B_ = B - DegToRad(1.0 / 60.0); double C1 = beta * Math.Sin(2 * B_) * Math.Cosh(2 * Math.Atan(Math.Sqrt((1 + e) * Math.Tan(B_)) - e * Math.Sqrt(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(B_), 2)))); double C2 = gamma * Math.Sin(4 * B_) * Math.Cosh(4 * Math.Atan(Math.Sqrt((1 + e) * Math.Tan(B_)) - e * Math.Sqrt(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(B_), 2)))); double C3 = delta * Math.Sin(6 * B_) * Math.Cosh(6 * Math.Atan(Math.Sqrt((1 + e) * Math.Tan(B_)) - e * Math.Sqrt(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(B_), 2)))); double C4 = epsilon * Math.Sin(8 * B_) * Math.Cosh(8 * Math.Atan(Math.Sqrt((1 + e) * Math.Tan(B_)) - e * Math.Sqrt(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(B_), 2)))); double M = C * (alpha * (B + C1 + C2 + C3 + C4) - Math.Sin(B)); return M; } // 计算投影坐标 public static (double X, double Y) GaussProjForward(double B, double L, double L0) { L = L - L0; double l = L; double A = a; double T = Math.Pow(Math.Tan(B), 2); double C = Math.Pow(e * Math.Cos(B), 2); double L2 = Math.Pow(L, 2); double N = A / Math.Sqrt(1.0 - (e2 * Math.Pow(Math.Sin(B), 2))); double M = MeridianDist(B); double X = m0 * N * (l + (1.0 / 2.0) * Math.Pow(l, 2) * N * Math.Cos(B) * Math.Sin(B) + (1.0 / 24.0) * Math.Pow(l, 4) * N * Math.Cos(B) * Math.Pow(Math.Sin(B), 3) * (5 - T + 9 * C + 4 * Math.Pow(C, 2)) + (1.0 / 720.0) * Math.Pow(l, 6) * N * Math.Cos(B) * Math.Pow(Math.Sin(B), 5) * (-61 + 58 * T + Math.Pow(T, 2) + 600 * C - 330 * f * f)) + 500000.0; double Y = m0 * (M + N * Math.Tan(B) * (L2 / 2 + (1.0 / 6.0) * Math.Pow(L2, 2) * Math.Pow(Math.Cos(B), 2) * (1 + 2 * T + C) + (1.0 / 120.0) * Math.Pow(L2, 4) * Math.Pow(Math.Cos(B), 4) * (-1 + 2 * Math.Pow(T, 2) + Math.Pow(C, 2) - 2 * C - 7 * T))) + 0.0; return (X, Y); } // 计算经纬度 public static (double B, double L) GaussProjInverse(double X, double Y, double L0) { X = X - 500000.0; double A = a; double Mf = MeridianDist(0.0); double M = Y / m0 + Mf; double mu = M / (A * (1.0 - Math.Pow(e, 2) / 4.0 - 3 * Math.Pow(e, 4) / 64.0 - 5 * Math.Pow(e, 6) / 256.0)); double e1 = (1.0 - Math.Sqrt(1.0 - Math.Pow(e, 2))) / (1.0 + Math.Sqrt(1.0 - Math.Pow(e, 2))); double J1 = (3 * e1 / 2 - 27 * Math.Pow(e1, 3) / 32.0); double J2 = (21 * Math.Pow(e1, 2) / 16 - 55 * Math.Pow(e1, 4) / 32.0); double J3 = (151 * Math.Pow(e1, 3) / 96.0); double J4 = (1097 * Math.Pow(e1, 4) / 512.0); double fp = mu + J1 * Math.Sin(2 * mu) + J2 * Math.Sin(4 * mu) + J3 * Math.Sin(6 * mu) + J4 * Math.Sin(8 * mu); double C1 = e2 * Math.Pow(Math.Cos(fp), 2); double T1 = Math.Pow(Math.Tan(fp), 2); double R1 = a * (1 - Math.Pow(e, 2)) / Math.Pow(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(fp), 2), 1.5); double N1 = a / Math.Sqrt(1 - Math.Pow(e * Math.Sin(fp), 2)); double D = X / (N1 * m0); double Q1 = N1 * Math.Tan(fp) / R1; double Q2 = D * D / 2; double Q3 = (5 + 3 * T1 + 10 * C1 - 4 * Math.Pow(C1, 2) - 9 * e2) * Math.Pow(D, 4) / 24; double Q4 = (61 + 90 * T1 + 298 * C1 + 45 * Math.Pow(T1, 2) - 252 * e2 - 3 * Math.Pow(C1, 2)) * Math.Pow(D, 6) / 720; double Bf = fp - Q1 * (Q2 - Q3 + Q4); double Lf = L0 + D - (1 + 2 * T1 + C1) * Math.Pow(D, 3) / 6 + (5 - 2 * C1 + 28 * T1 - 3 * Math.Pow(C1, 2) + 8 * e2 + 24 * Math.Pow(T1, 2)) * Math.Pow(D, 5) / 120; return (RadToDeg(Bf), RadToDeg(Lf)); } } ``` 使用示例: ```csharp // 正算示例 var x = 500000.0; var y = 4000000.0; var l0 = 117.0; var (B, L) = GaussProj.GaussProjInverse(x, y, l0); Console.WriteLine($"({x}, {y}) -> ({B}, {L})"); // 反算示例 var B = 31.0; var L = 118.0; var l0 = 117.0; var (x, y) = GaussProj.GaussProjForward(DegToRad(B), DegToRad(L), DegToRad(l0)); Console.WriteLine($"({B}, {L}) -> ({x}, {y})"); ``` 注意事项: - 本示例代码仅适用于中国国家标准的高斯投影坐标系,其他坐标系需要修改相关参数。 - 代码中涉及的参数值为标准值,实际使用中可能需要根据具体情况进行调整。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

高斯投影正算与反算的理论方法与实现代码

文件详细描述了高斯投影正算与反算的理论,以及实现方法,并采用C#实现核心算法的代码。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

导入numpy库,创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵,将两个矩阵分别打印出来,计算两个数组的点积并打印出来。(random.randn()、dot()函数)

可以的,以下是代码实现: ```python import numpy as np # 创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵 matrix1 = np.random.randn(3, 3) matrix2 = np.random.randn(3, 3) # 打印两个矩阵 print("Matrix 1:\n", matrix1) print("Matrix 2:\n", matrix2) # 计算两个数组的点积并打印出来 dot_product = np.dot(matrix1, matrix2) print("Dot product:\n", dot_product) ``` 希望
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。