在wxWidgets中 wxSplitterWindow中新建一个适用于画板的wxpanel类,写出详细步骤
时间: 2024-10-20 10:10:02 浏览: 41
在VC中搭建wxWidgets环境
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在wxWidgets中,为了在`wxSplitterWindow`中创建一个适合用于画板的`wxPanel`,你可以按照以下步骤操作:
1. **包含头文件**:
首先,在你的源文件顶部引入所需的库和头文件:
```cpp
#include <wx/splitter.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/window.h>
#include <wx/paintdc.h> // 用于绘画
```
2. **声明和定义新类**:
定义一个新的wxPanel子类,例如`DrawingPanel`,并将`wxSplitterWindow`作为父类:
```cpp
class DrawingPanel : public wxPanel, public wxPaintEventReceiver {
// 其他成员变量和构造函数...
};
```
3. **初始化画板**:
在`DrawingPanel`的构造函数中,你可以初始化画板的基本属性:
```cpp
DrawingPanel::DrawingPanel(wxFrame* parent, wxWindowID id,
const wxPoint& pos,
const wxSize& size,
long style)
: wxPanel(parent, id, pos, size, style),
m_paintDC(this) { // 初始化一个内部画笔
m_paintDC.SetBackground(*this);
}
```
这里`m_paintDC`是一个`wxPaintDC`对象,它会自动处理重绘事件。
4. **处理 paint 事件**:
实现`OnPaint`方法,用于在窗口需要更新时绘制内容:
```cpp
void DrawingPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event) override {
wxPaintDC dc(this); // 获取当前窗口的画布上下文
// 在这里绘制你的画布,如使用wxPen, wxBrush, wxBitmap等
// 示例:
dc.SetPen(*wxRED_PEN);
dc.DrawRectangle(0, 0, GetClientSize().GetWidth(), GetClientSize().GetHeight());
}
```
5. **添加到 SplitterWindow**:
在主程序中,创建`wxSplitterWindow`并添加你的`DrawingPanel`:
```cpp
wxSplitterWindow* splitter = new wxSplitterWindow(frame, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSP_LIVE_UPDATE);
drawingPanel = new DrawingPanel(splitter, -1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBORDER_NONE);
splitter->InsertPane(drawingPanel, 0);
```
6. **运行应用程序**:
最后,记得加入窗口事件循环,启动应用:
```cpp
frame.Show(true);
wxTheApp->MainLoop();
```
现在,你在`wxSplitterWindow`中就有了一个专门用于画板的`DrawingPanel`了。
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