bool IsEmpty() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); bool result = m_queue.empty(); m_mutex.unlock(); return result; } 这样加锁对吗
时间: 2024-04-15 21:29:19 浏览: 122
这段代码的加锁方式是有问题的。在 `IsEmpty()` 函数中,使用了 `std::lock_guard<std::mutex>` 对互斥锁进行加锁操作,但在函数末尾使用了 `m_mutex.unlock()` 进行解锁操作。
`std::lock_guard` 是一个 RAII(资源获取即初始化)类,它会在构造时自动加锁,并在析构时自动解锁,无需手动调用 `unlock()`。因此,在 `IsEmpty()` 函数中,不应该手动调用 `unlock()`。
正确的代码应该是这样的:
```cpp
bool IsEmpty()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
return m_queue.empty();
}
```
这样可以确保在函数返回时自动释放互斥锁,避免了手动调用 `unlock()` 导致的潜在问题。
相关问题
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexQueue); while (processParaQueue.IsEmpty()) { if (!isThreadRunning_) { LCD_LOGGER_INFO("MonitorLCDAssistant Thread end"); return; } /* 此处会自动unlock锁,然后阻塞等待,直到cvQueue.notify_one来唤醒,被唤醒后会自动lock锁,然后wait函数才会返回。 wait返回后可以安全的使用mutex保护的临界区内的数据,此时mutex仍为上锁状态,故后面还需要手动释放锁。 */ cvQueue.wait(lock); if (!isThreadRunning_) { lock.unlock(); return; } } bool IsEmpty() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); return m_queue.empty(); } 上面代码有问题没
上面的代码有一些问题。
首先,在 `IsEmpty()` 函数中,使用了 `std::lock_guard<std::mutex>` 对互斥锁进行加锁操作,这是正确的。
然而,在第一段代码中,在 `cvQueue.wait(lock);` 处,`cvQueue.wait()` 函数会自动解锁互斥锁,并将当前线程置于阻塞状态。当被唤醒后,函数会再次对互斥锁进行加锁。但是,在此之前没有重新检查队列是否为空,这可能导致竞态条件的发生。即使经过唤醒,其他线程可能仍然会在此之前插入数据并使队列非空。
修正的代码如下:
```cpp
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexQueue);
while (processParaQueue.IsEmpty()) {
if (!isThreadRunning_) {
LCD_LOGGER_INFO("MonitorLCDAssistant Thread end");
return;
}
cvQueue.wait(lock, [this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); });
if (!isThreadRunning_) {
return;
}
}
```
在上述修正后的代码中,使用了带有条件谓词的 `cvQueue.wait(lock, [this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); });`。条件谓词 `[this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); }` 会在每次唤醒时重新检查队列是否为空。只有当队列非空时,线程才会继续执行。这样可以避免竞态条件的发生。
另外,值得注意的是,在条件变量等待时,互斥锁会自动解锁,并在被唤醒后重新加锁。因此,不需要手动调用 `lock.unlock()` 和 `lock.lock()`。
while (isThreadRunning_) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexQueue); while (processParaQueue.IsEmpty()) { if (!isThreadRunning_) { LCD_LOGGER_INFO("MonitorLCDAssistant Thread end"); return; } /* 此处会自动unlock锁,然后阻塞等待,直到cvQueue.notify_one来唤醒,被唤醒后会自动lock锁,然后wait函数才会返回。 wait返回后可以安全的使用mutex保护的临界区内的数据,此时mutex仍为上锁状态,故后面还需要手动释放锁。 */ cvQueue.wait(lock); cvQueue.wait(lock, [this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); }); if (!isThreadRunning_) { lock.unlock(); return; } } bool isFindedProcess = processHelper.IsProcessRunning("LCDAssistant.exe"); if (!isFindedProcess) { cmdProcessParam = processParaQueue.Pop(); lock.unlock(); if (LoadUserProcessByServerPriviledge(cmdProcessName, cmdProcessParam) != RET_SUCCESS) { LCD_LOGGER_ERROR(L"LoadUserProcessByServerPriviledge error"); } } else { lock.unlock(); this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(msSleepTime)); } } bool IsEmpty() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); return m_queue.empty(); } 上面代码有没有问题
上面的代码有一些问题。
首先,在 `while (processParaQueue.IsEmpty())` 循环中,使用了两次连续的 `cvQueue.wait(lock)` 调用。这是不正确的。在第一次调用 `cvQueue.wait(lock)` 之后,线程会被阻塞,直到被其他线程通过 `cvQueue.notify_one()` 或 `cvQueue.notify_all()` 唤醒。然后,在被唤醒后执行第二次调用 `cvQueue.wait(lock, [this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); })` 会再次阻塞线程,直到队列非空。因此,这样的连续调用是多余的,应该只保留一次调用即可。
另外,在 `if (!isThreadRunning_)` 分支中,使用了 `lock.unlock()` 来手动释放互斥锁。然而,在此之后的代码中,没有重新获取互斥锁来保护临界区的操作,这可能导致竞态条件的发生。正确的方式应该是在需要保护的代码段前后都使用互斥锁来加锁和解锁。
修正的代码如下:
```cpp
while (isThreadRunning_) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexQueue);
while (processParaQueue.IsEmpty()) {
if (!isThreadRunning_) {
LCD_LOGGER_INFO("MonitorLCDAssistant Thread end");
return;
}
cvQueue.wait(lock, [this] { return !processParaQueue.IsEmpty(); });
}
bool isFindedProcess = processHelper.IsProcessRunning("LCDAssistant.exe");
if (!isFindedProcess) {
cmdProcessParam = processParaQueue.Pop();
lock.unlock();
if (LoadUserProcessByServerPriviledge(cmdProcessName, cmdProcessParam) != RET_SUCCESS) {
LCD_LOGGER_ERROR(L"LoadUserProcessByServerPriviledge error");
}
} else {
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(msSleepTime));
}
}
```
关于 `IsEmpty()` 函数的实现没有问题,使用了 `std::lock_guard<std::mutex>` 来保护临界区的访问,并返回队列是否为空的结果。
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