makefile 指定编译输出.o文件的路径
时间: 2024-10-11 11:08:14 浏览: 19
在Makefile中,如果你想要指定编译后的目标(.o)文件存储的位置,你可以使用`$(OBJECTS_DIR)`变量或者直接指定目录路径。通常的做法是在`.o:`规则前添加`VPATH`变量,它告诉Make如何查找源文件。例如:
```makefile
# 设置对象文件保存的默认路径
OBJECTS_DIR = obj
# 或者你可以针对特定的目标指定路径,如:
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $(OBJECTS_DIR)/$@
# 如果你想更改某个特定对象文件的路径,可以在该规则下指定
my_custom_file.o: src/my_custom_file.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o custom_objects_dir/my_custom_file.o
# 使用VPATH指定查找源文件的路径
VPATH = src:custom_objects_dir
# 当然,你也可以通过$(@D)获取当前目标所在的目录,自动存放对象文件
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o @D/$(*F).o
```
在这个例子中,`.o`文件会被分别放在`obj`目录、`custom_objects_dir`(如果指定了特定路径的话)或者每个源文件所在目录里,取决于`VPATH`的设置。
相关问题
automake 怎么指定.o文件输出路径
`automake`是一个自动化构建工具,它通常配合`autoconf`一起用于生成Makefile,以简化跨平台的软件构建过程。如果你想在`automake`中指定`.o`(对象文件)的输出路径,你需要在`Makefile.am`文件中设置。
在`Makefile.am`的`SUBDIRS`部分,你可以添加一个特定的目标目录,比如:
```makefile
bin_PROGRAMS = my_program
my_program_SOURCES = main.c dependency1.c dependency2.c
my_program_LDADD = libmylib.a
my_program_DIR = $(top_builddir)/path/to/object/files
$(my_program_DIR)/%.o: %.c
$(CC) -c $< -o $@ -I$(top_srcdir)
```
在这个例子中,`$(my_program_DIR)`是一个自定义的变量,当你运行`make`时,`.o`文件会被自动放在这个路径下。`$(top_builddir)`会替换为编译目标的位置。
如果你只想针对某个特定的源文件改变输出路径,可以使用`AM_CFLAGS`或`AM_CPPFLAGS`等宏,加上对应的 `-o` 或 `OBJECTS_OUTPUT_DIR`选项。
如何在Ubuntu系统中修改Makefile,以便将生成的可执行文件存储在'bin'目录下,而将编译产生的.o文件存放在'obj'目录里?
在Ubuntu系统中,如果你想要修改`Makefile`来指定构建过程中的输出位置,你需要在`Makefile`中添加或编辑相关的规则。通常,这涉及到目标(target)和依赖项(dependencies)的设置。
1. 首先,找到`all`或`default`目标,这个目标通常用于编译并链接你的程序。你可以像这样修改它:
```make
all: my_program
```
其中,`my_program`是你程序的目标名称,可以改为你需要的任意名称。
2. 接着,添加一个新的规则来创建`bin`目录,如果它不存在的话:
```make
ifneq ($(wildcard bin),)
# 如果bin目录存在
else
mkdir -p bin
# 否则新建并添加权限
chmod +x bin
endif
```
3. 对于生成的可执行文件,更新`my_program`的依赖和目标路径:
```make
my_program: src/my_program.c obj/%.o
gcc $^ -o $(dir my_program)$(basename my_program)
```
4. 为了处理`.o`文件,你可以创建一个规则来处理它们,比如清理时删除`obj`目录下的所有 `.o` 文件:
```make
clean:
rm -f obj/*.o
```
5. 最后,在`src`目录下创建一个通配符规则,让Makefile知道所有的源文件都在这里:
```make
%.o: src/%.c
gcc -c $< -o $@
```
这样,每次运行`make`命令时,程序会自动编译并在`bin`目录下生成可执行文件,并将`.o`文件保存在`obj`目录内。记得根据实际情况调整文件名和路径。
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