pygame接收用户输入的文字
时间: 2023-06-26 08:06:12 浏览: 174
在 Pygame 中,可以使用 `pygame.key.get_pressed()` 函数来获取用户当前按下的键。然后,您可以将按下的键与 ASCII 码表中的字符进行比较,以确定用户输入的字符。
下面是一个示例代码,演示如何使用 Pygame 接收用户输入的文字:
```python
import pygame
pygame.init()
# 创建一个窗口
win = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("Pygame 文字输入示例")
# 创建一个字体对象
font = pygame.font.Font(None, 32)
# 初始化输入字符串
input_str = ""
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
# 如果按下了 Enter 键,输出输入的字符串并清空它
if event.key == pygame.K_RETURN:
print("用户输入:", input_str)
input_str = ""
# 如果按下了 Backspace 键,删除字符串末尾的一个字符
elif event.key == pygame.K_BACKSPACE:
input_str = input_str[:-1]
# 其他情况,将按下的键对应的字符添加到输入字符串中
else:
input_str += chr(event.key)
# 绘制输入框和输入的字符串
input_box = pygame.Rect(100, 100, 300, 50)
pygame.draw.rect(win, (255, 255, 255), input_box, 2)
text_surface = font.render(input_str, True, (255, 255, 255))
win.blit(text_surface, (input_box.x + 5, input_box.y + 5))
pygame.display.update()
pygame.quit()
```
在这个示例中,我们创建了一个简单的输入框,用户可以在其中输入文字。用户输入的字符串会显示在输入框中,并在用户按下 Enter 键时输出到控制台。如果用户按下 Backspace 键,则删除字符串末尾的一个字符。如果用户按下其他键,则将按下的键对应的字符添加到输入字符串中。
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